487,1 Stunden bis Dergelmund
Der Arkanil-Newsletter vom 4 September 2026:
Wie lange brauche ich eigentlich, wenn ich von Stippwitz nach Dergelmund reisen möchte? Mit Zwischenstopp in Eslamsgrund (und nicht in Gareth)?
Wer sich diese Frage noch nicht gestellt hat, hat wahrscheinlich noch nie DSA gespielt. Und wer DSA gespielt hat, hat zur Beantwortung dieser Frage vermutlich in zahlreichen Büchern gekramt und etliche Karten hervorgezogen, nur um am Ende auf eine Antwort wie „so zwei Wochen ungefähr“ zu kommen.
Zum Glück gibt es das tolle Community-Projekt Avesmap, das dieser Ungefährheit ein Ende bereitet. Laut Avesmap dauert die Reise zu Fuß von Stippwitz nach Dergelmund im Firun mit Unterbringung im Schlafsaal exakt 487,1 Stunden oder 20,3 Tage und kostet 1 Dukate, 2 Silbertaler und 4 Heller. Chapeau.
Hier der Überblick über das, was neben Reiseplanungen in der P&P-Szene sonst noch so passiert ist:
Zwei Leute, eine Karte, ein Problem
Avesmaps begann als private Notlösung. Als der bislang vielgenutzte aventurische Routenplaner Avespfade mal zeitweise offline war, haben Valentin und Thomas kurzerhand ihr eigenes Tool gebaut. So richtig Aufmerksamkeit hat das Projekt erst auf sich gezogen, als die beiden Daten aus der Wiki Aventurica automatisiert abrufen wollten und prompt gesperrt wurden. Man kam ins Gespräch, es folgte eine Vorstellung bei Nuntiovolo und kurz darauf ein erster größerer Besucheransturm. Aus dem Feierabendprojekt wurde mittlerweile ein fünfzehnköpfiges Redaktionsteam.
Im Interview bei SteamTinkerers Klönschnack sprechen Valentin und Thomas über ihr Projekt, unter anderem auch über die Nutzung des Bildmaterials. Die hochauflösende Grundkarte basiert auf einer KI-Weiterverarbeitung von Ina Kramers Aventurien-Karte, viele Ortsbilder sind ebenfalls KI-generiert. Ein kostenloses Fanprojekt könne sich keine Illustrationen leisten. Die Macher nennen das selbst keine Ideallösung, sondern eine Notlösung für den Moment.
Midgard lässt sich in die Karten schauen
Pegasus Spiele hat am 1. September den kostenlosen Schnellstarter zu „Midgard – Legenden von Damatu“ veröffentlicht. Das ist das erste Produkt der sechsten Edition und markiert für Deutschlands ältestes Rollenspiel einen dreifachen Neustart: neuer Verlag, neue Redaktion, neue Spielwelt.
Jürgen und Elsa Franke hielten die Rechte seit 1981 über ihren Verlag für Fantasy- und SF-Spiele. 2021 kündigten sie die Abgabe an Pegasus an, 2025 stellte der VFSF seine Tätigkeit ein. Bei Pegasus arbeitet seither eine Redaktion unter Michael Masberg und Selina Kalms an der Neuentwicklung, begleitet von drei öffentlichen Playtest-Runden zwischen November 2024 und April 2026.
Sonst noch neu…
- Melliador wird konkreter. Bei Dungeons & Denglisch erklärt Uhrwerk-Chefredakteur Stefan Urabl, dass es nicht darum gehe, DSA-Regeln in 5E nachzubauen, sondern das Setting mit einem einfacheren Regelwerk spielbar zu machen. Melliador zielt dabei ausdrücklich auf heroische Abenteuer, Klassen bis Stufe 20. Wer lieber Zuckerbäcker-Dorfpolitik spielen möchte, fällt eher nicht in die Zielgruppe. Aber ganz ohne Alrik und Alrikine Musteraventurier wird auch Melliador nicht auskommen. Dafür wird es die „Schicksalsgeprüften“ geben, eine bewusst schwächere Klasse für Händler, Tänzerinnen oder eben den Zuckerbäcker, die auf Stufe 8 endet und dann ins Multiclassing führt. Die Starterbox soll rund 40 Euro kosten und etwa im Herbst 2027 im Handel stehen.
- Dragonbane ist fast durch. Dicetrays und Deluxe-Landkarte gingen am vergangenen Wochenende raus, nur die Würfelsets fehlen noch. Die Grüne Ebene steckt derweil wohl noch in der Korrekturschleife. Zumindest gab es schon länger keine Updates mehr. Free League, der schwedische Verlag hinter Dragonbane, hat derweil zwei neue Bände auf Englisch nachgelegt, den Stadtband Arkand und ein Book of Magic. Die Übersetzung dafür stellt der Uhrwerk Verlag in Aussicht, Termine bleiben offen.
- Der DDD-Verlag hat mit 7töter sein erstes eigenes Rollenspielsystem an den Start gebracht. Es ist der Ersatz für das wegfallende Midgard. Der Schnellstarter „Legendengeboren“ ist kostenlos und bringt gleich eine dreiteilige Mini-Kampagne mit. Gespielt wird in den Entrückten Landen, einer Welt, aus der die sieben alten Götter verschwunden sind.
- Ulisses crowdfundet Antzeit, ein Rollenspiel über Fantasy-Ameisen. Angekündigt wurde außerdem „Pumpkin Spice“, in dem Barista-Hexen einen Kaffeeladen betreiben. Okay. Warum nicht?
Und sonst so?
- Der 1. September war international ein voller Tag. Chaosium startete das Crowdfunding für „Time Without Tide“ und verlässt dafür erstmals das hauseigene W100-System zugunsten eines W6-Würfelpools. Am selben Tag öffnete Cubicle 7 die Vorbestellung für die fünfte Edition des Warhammer Fantasy Rollenspiels, pünktlich zum vierzigsten Jubiläum. Die bleibt beim W100 und setzt auf Abwärtskompatibilität. Zwei Verlage, zwei völlig gegensätzliche Antworten auf dieselbe Frage.
- Die Anmeldung für das Tanelorn-Jahrestreffen 2027 startet am 16. September. Stattfinden wird es vom 4. bis 7. März in Bielefeld, eine Stadt, die manche bekanntlich für ein Gerücht halten.
