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  • Maraskan-Crowdfunding
    Maraskan-Crowdfunding: Neue Bestmarke bei den Unterstützern08-07-2026
    Maraskan bekommt nach über 40 Jahren DSA erstmals eine eigenständige Regionalbeschreibung. Das Crowdfunding holte rund 330.000 Euro von 1.770 Unterstützenden. Ein neuer Bestwert.

Verlage und Systeme im Fokus

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News

  • Maraskan-Crowdfunding
    Maraskan-Crowdfunding: Neue Bestmarke bei den Unterstützern08-07-2026
    Maraskan bekommt nach über 40 Jahren DSA erstmals eine eigenständige Regionalbeschreibung. Das Crowdfunding holte rund 330.000 Euro von 1.770 Unterstützenden. Ein neuer Bestwert.
  • Coriolis ENnia Awards
    ENnie-Nominierungen 2026: Ein Blick aus deutscher Sicht06-07-2026
    Die Nominierungen für die ENnie Awards 2026 stehen fest. Rund 85 Rollenspielprodukte konkurrieren um einen der renommiertesten Preise der Szene. Aus deutscher Sicht liest sich die Liste allerdings vor allem als Katalog dessen, was hierzulande nie erscheint.
  • D&D
    Das Ende der Horror-Saison und was D&D daraus macht03-07-2026
    Die erste „Season“ in der neuen D&D-Produktstrategie ist vorbei: ein eng getaktetes Programm aus Buch, Ladenrunden und Abo-Content. Was davon in Deutschland ankommt? Ein zeitversetzt übersetztes Buch. Mehr nicht.
  • Myranor Fahrplan
    Myranor 2026/2027: Was sich am Produktplan geändert hat26-06-2026
    Der Uhrwerk Verlag hat seinen Myranor-Produktplan aktualisiert. Und dabei einiges präzisiert, einiges zusammengeführt und einiges nach hinten geschoben. Was jetzt wann kommt.
  • Star Trek Adventures
    Star Trek Adventures: Zweite Chance24-06-2026
    Der Uhrwerk Verlag sammelt Geld für die deutsche Ausgabe von Star Trek Adventures 2E. Die zweite Edition behebt die offensichtlichsten Schwächen der ersten.
  • Stefan Urabl
    „Der Sprung von D&D zu Myranor ist kleiner als der zu Aventurien“16-06-2026
    Stefan Urabl, Chefredakteur bei Uhrwerk für Myranor und Melliador, spricht im Interview über die die Pläne, den DSA-Kanon und die Bedeutung der 5e-Regeln.

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Analysen

  • Dragonbane Schnellstarter
    Dragonbane-Schnellstarter: Schlanke Regeln, klare Prioritäten29-06-2026
    Der Dragonbane-Schnellstarter liefert schlanke Regeln und zwei spielfertige Abenteuer. Was er auch liefert: ein Bild davon, wo die Prioritäten liegen und für wen Dragonbane das richtige System ist.
  • Myranor-Grundregelwerk-AI-tested
    KI ist Teufelszeug. Außer beim Balancing.21-06-2026
    KI ist Teufelszeug, keine Frage. Außer vielleicht beim Balancing von Rollenspielregeln. Was zehntausend simulierte Kämpfe sehen, sieht kein Playtest am Spieltisch.
  • Geld und Crowdfunding
    Eine Insel für 1.600 Sammler18-06-2026
    Crowdfundings für DSA-Regionalbeschreibungen folgen einem Muster: rund 1.600 Backer, rund 300.000 Euro, immer wieder. So wird es auch beim Maraskan-Crowdfunding sein. Ein Erfolgsmodell also? Eher nicht.

Verlage und Systeme

13th Age Aborea Battletech Cthulhu D&D Daggerheart Der Eine Ring Dragonbane DSA Earthdawn Edge of the Empire Elyrion Free League Hellfrost Games Melliador Mittelerde Modiphius Myranor Pegasus Prometheus Games Savage Worlds Shadowrun Space: 1889 Splittermond Star Wars Tharun The One Ring Truant Uhrwerk-Verlag Ulisses Spiele

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Rezensionen

  • Liber Monstrorum Myranis
    Myranor-Monsterhandbuch: 88 Kreaturen und ein blasses Gesicht01-07-2026
    Das Liber Monstrorum Myranis bringt 88 Kreaturen in edler 5e-Ausstattung. Als Nachschlagewerk ist das stark. Doch beherrschen Monster wirklich den Kontinent, oder behauptet das nur der Klappentext?
  • Mission Hornhai
    Rezension: Mission Hornhai15-06-2026
    Katzenwesen, Arkanomechanik, Magieradel und ein Schatzabenteuer, das keins ist. Mission Hornhai führt in die Hafenstadt Daranel ein. Und das gelingt.
  • Die Feuer von Gruuzash
    Blutmond I: Die Feuer von Gruuzash10-06-2026
    Kampflastig, baukastenartig, voller lebendiger Geschichte: Teil 1 der neuen DSA-Großkampagne schickt die Helden mitten in den Orkensturm. Und macht das gut.
  • Der Fall des Fürsten
    Rezension: Der Fall des Fürsten25-05-2026
    Seite 88: Die Helden stehen im Chaos, haben drei Ziele gleichzeitig, jede Entscheidung kostet. Das ist die beste Szene. Schade, dass das Abenteuer an sie selbst nicht glaubt.
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