6 Kommentare

  1. Je mehr Reviews zum Tick-System kommen, desto schlechter kommt das System weg. Obwohl ich es bisher noch nicht testgespielt habe, habe ich das Gefühl, dass es die Kämpfe unnötig verkompliziert. Ich hoffe ein bisschen darauf,dass es doch noch ganz rausgeschmissen wird und man anders mit der Initiative verfährt. Gibt doch diverse gutlaufende Mechanismen dafür 😉

  2. Dass das Tick-System so schlecht wegkommt wundert mich immer wieder. Das Ticksystem ist halt die einzige Möglichkeit wirkliche Unterschiede zwischen einer zweihändigen Axt und einem Dolch darzustellen. Den DSA-Ansatz(1 Angriff/eine Vereidigung für alle) fand ich da immer sehr unbefriedigend.

    Das Ticksystem kommt ja ursprünglich(wohl) von Exalted 2. Edition und das ist so ziemlich das einzige, was mir an den Regeln der 2. Edition gut gefällt. Mich wundert es auch, dass das System gerade in Deutschland so schlecht aufgenommen wird. Immerhin können uns die restlichen Regeln doch gar nicht kompliziert genug sein 😉

    1. Man sollte zudem berücksichtigen, dass die Kritik am Tick-System gerade zwar sehr laut ist, sich aber auch gegenseitig verstärkt. Jeder, der Splittermond testet, wird besonders auf das Tick-System achten und bei jeden kleinen Hakler sofort aufschreien: „Da ist der Beweis! Tick-System? Unbrauchbar!“

      1. Ja, da hast du vermutlich recht. Aber selbst bevor ich diverse Artikel über das Tick-System gelesen habe, hat es irgendwie nicht meinen Geschmack getroffen. Meiner Meinung nach macht Splittermond vieles richtig mit den größtenteils intuitiven, übersichtlichen, gradlinigen Regeln (gefällt mir richtig gut! :)). Ich sehe da nur eine Diskrepanz mit dem detaillierten Tick-System. Warum muss gerade der Kampfablauf so kleingeregelt werden? Da würde ich eine einfacheren, schnelleren und actionreicheren Regel-Mechanismus bevorzugen.

  3. Das Problem ist meiner Meinung nach, dass es da kein vernünftiges Zwischending gibt. Entweder es gibt Ticks(realistisch) oder es gibt keine Ticks(unrealistisch).
    Das DSA Kampfsystem hat mir halt wegen der fehlenden Ticks immer ziemlich schlecht gefallen. Aber gucken wir mal. Die Kritik war wirklich ziemlich groß. Vielleicht lassens ich die Devs ja noch was einfallen. Aber viel Zeit ist es halt nicht mehr.

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