Die Umfrage zu 10DS-Abenteuern hat gezeigt: Viele Spieler möchten kurze Abenteuer und würden dafür sogar relativ viel Geld zahlen. Doch es gibt einen besseren Weg: Den Aventurischen Boten.
Monatliche Archive: November 2013
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DSA-Abenteuer werden immer länger. 100 Seiten, 200 Seiten. Normal. Doch was wäre, wenn ein Abenteuer nur 10 Seiten hätte? Fändet ihr solche 10DS-Abenteuer interessant?
Was machen, wenn der Metaplot stört? Einfach ignorieren? Frei improvisieren? Beides wäre möglich. Doch ich glaube nicht, dass das hilft.
Früher kannte ich kleinste aventurische Details. Heute weiß ich kaum etwas über aventurische Ereignisse. Nicht mal die wichtigsten Meisterpersonen sind mir bekannt. Dafür gibt es Gründe.