Dunkle Geheimnisse, fiese Verräter, konservative Geweihte und ein wenig Action. Aus diesen Zutaten hat Chris Gosse das rundum gelungene DSA-Abenteuer Veritas gebastelt - das erste von vier Hauptabenteuern der Quanionsqueste.
Aventurien
Die DSA-Welt ist um eine Produktreihe reicher. Abenteurer in Aventurien sind nicht länger allein auf Stift und Papier oder Maus und Monitor angewiesen. Mit dem Tabletop-Spiel “Schicksalspfade” lassen sich Abenteur fortan mit Hexfeldern und Miniaturen bestreiten. Das “Schicksalspfade”-Grundregelwerk und das dazugehörige Kartenset sind seit dem 18. Oktober erhältlich. Für 35 […]
Elixiere, Artefakte, Zauberzeichen – das Salz in der magischen Suppe. In meiner aventurischen Welt bin ich bislang meist ohne diese Zutaten ausgekommen. Über die Möglichkeit der gegenständlichen Zauberei bin ich mir zwar stets bewusst gewesen, doch zum Einsatz kam sie nur selten. Die Folge war ein manchmal etwas fader Geschmack; […]
„Die Wandelbare“ gehört zu den Abenteuer, die wir kürzlich in unserer Gruppe gespielt haben. Die Geschichte um das kleine Mädchen Hyzindaya hat für einige unterhaltsame Spielabende gesorgt. Grund genug für eine kleine Bewertung des Abenteuers. Klappentext Ein kleines Mädchen, das an einer unheimlichen Krankheit leidet. Ein rätselhafter Steinwürfel, der das […]
Rezension: DSA-Abenteuer 147.1 FIRUN WÄHLT Ein Wildnisabenteuer für firungefällige Helden aus der Anthologie „Ehrenhändel“. Inhalt: In der Goldenen Au nahe Gareth treffen die Helden auf Kedia von Sturmfels. Die verarmte Ritterin streitet mit einer Rivalin erbittert um die Gunst des reichen Junkers Marbos von Greifstein. Ein firungefälliger Wettstreit in Form […]
Rezension: DSA-Abenteuer 147 Ein Stadtabenteuer für phexgefällige Helden aus der Anthologie „Ehrenhändel“. Inhalt: Wahre Helden haben ein großes Herz. Auf ihrem Weg nach Gareth begegnen die edlen Recken dem Waisenkind Selinde. Das arme Mädchen ist auf der Suche nach seinem letzten lebenden Verwandten, und selbstverständlich bieten die Helden Selinde ihre […]