Splittermond ist der Hoffnungsträger der Rollenspielszene. Die Erwartungen sind riesig. Mittlerweile macht sich aber Enttäuschung breit. Doch das ist nur Teil einer ausgeklügelten PR-Strategie des Uhrwerk-Verlages.
Kategorie: Weitere Rollenspiele
Am ersten Juni-Wochenende findet in Köln die Role Play Convention statt – die Messe für Rollenspiele aller Arten. Seit heute ist das umfangreiche Programmheft online. Eine Übersicht das DSA-Programmpunkte findet sich hier.
Man hätte gewarnt sein können. „Taktisches Rollenspiel“ steht in Großbuchstaben auf dem Cover. Keine Überraschung also, dass im Inneren kein luftig leichtes Regelsystem wartet. Doch wer sich von detaillierten Regeln nicht abschrecken lässt, bekommt mit Contact ein interessantes Rollenspiel, in dem die Spieler die Welt gegen Aliens verteidigen müssen.
Die Ähnlichkeiten zwischen Splittermond und DSA sind erstaunlich. Der Vergleich zwischen Lorakis und Aventurien soll nicht überstrapaziert werden. Doch je mehr Informationen über das neue Rollenspiel des Uhrwerk-Verlags auftauchen, desto mehr Parallelen werden sichtbar.
Vergangenen Donnerstag war auf der Splittermond-Homepage erstmals eine Karte der geplanten Spielwelt zu sehen. Zugleich verkündeten die Splittermond-Macher einer Kooperation mit Thamor vom DereGlobus-Projekt. Wie Aventurien soll Lorakis auf der Basis von Google Earth auf dem Globus zugänglich gemacht werden. Neben dem DereGlobus wird es demnächst den SplitterGlobus oder LorakisGlobus geben. Ist das nun gut? Oder schlecht? Oder egal?
Splittermond wird das neue DSA. Zugeben wollen das die Splittermond-Macher nicht. Die Verantwortlichen achten sorgsam auf einen gesunden Sicherheitsabstand zu DSA. Das ist verständlich, glaubhaft – und völlig unerheblich. Die Deutungshoheit darüber, was Splittermond sein wird und was nicht, haben die Macher schon verloren. Splittermond wird das neue DSA.
Zwei Wochen sind seit der Ankündigung vergangen, dass der Uhrwerk Verlag an einem neuen Fantasy-Rollenspiel namens Splittermond arbeitet. Auf der offiziellen Homepage, dem zugehörigen Forum und an anderen Stellen wurden in dieser Zeit die Grundzüge des Regelsystems und der Spielwelt vorgestellt. Die Verantwortlichen werden dabei nicht müde den eigenständigen Charakter des Rollenspiels zu betonen. Denn ja, selbstverständlich soll Splittermond eine eigene, plausible und spannende Welt sein. Und nein, selbstverständlich will Splittermond kein neues DSA sein. Gleichwohl: Splittermond klingt wie DSA.
