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Splittermond fehlt das Besondere. Zumindest auf dem ersten Blick. Denn das Besondere gibt es durchaus. Doch das lässt sich nur schwer kommmunizieren.

Warum der Splittermond-Einstieg so schwer ist

7 Kommentare

Worum geht es bei DSA? Geht es um Abenteuer und um Helden? DSA-Quellenbücher für Aventurien lassen anderes vermuten.

Aventurien fehlen Abenteuer

12 Kommentare

Mit den Streitenden Königreichen ist im Mai die erste Regionalbeschreibung für DSA5 erschienen. Höchste Zeit also für eine Antwort auf die Frage: Taugt die was?

Rezension: Die Streitenden Königreiche Nostria & Andergast

5 Kommentare

Knapp 30 DSA5-Produkte sind in diesem Jahr erschienen. Es gibt also keinen Grund, sich über mangelnden Büchernachschub zu beschweren. Oder doch?

DSA-Masse und DSA-Klasse

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Ist es schon zu spät, noch etwas über die Spielemesse 2016 zu schreiben? Nein, oder?

(Später) Blick zurück auf die SPIEL 16

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Am Donnerstag öffnet die SPIEL 16 ihre Pforten. Die Veranstalter trommeln schon wieder kräftig für die „weltgrößte Spielemesse“. Und schon wieder werden Rollenspiele nicht erwähnt.

SPIEL 16: Rollenspiele unter dem Radar

1 Kommentar

Nach Kritik an DSA5 erhält der Blog Neue Abenteuer keine Rezensionsexemplare mehr von Ulisses. Verlagsmitarbeiter Michael Mingers hat sich zu den Geschehnissen geäußert.

Warum Neue Abenteuer keine Rezi-Exemplare mehr erhält

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Es gibt Dinge, die sollte ein Verlag besser nicht tun. Zum Beispiel: Rezensenten keine Rezensionsexemplare mehr liefern, wenn sie mal kritisch urteilen.

Rezensionsexemplare und Gefälligkeitskritiker

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Nach dem Lesen des ersten Regelerweiterungsbandes für DSA5 stellt sich vor allem eine Frage: Wer braucht eigentlich ein solches Aventurisches Kompendium?

Rezension: Aventurisches Kompendium

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Was hätte ich bloß ohne das Aventurische Kompendium gemacht? Wahrscheinlich keinen neuen Blogbeitrag geschrieben.

Eine Huldigung an das Aventurische Kompendium

6 Kommentare

Der neue Aventurische Almanach ist einer von zwei DSA5-Kernbänden. Der andere ist das Grundregelwerk. Beides sind gute Bücher. Besser noch wäre sie aber, hätten sich mal abgestimmt.

Rezension: Aventurischer Almanach

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Rollenspielern fehlt häufig Gelassenheit. Noch mehr aber fehlt Distanz. Für das Informationsangebot und die Meinungsbildgung im Rollenspiel-Bereich ist das ein Problem.

Rollenspielern fehlt Distanz

11 Kommentare

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