Wildes Aventurien – so heißt nicht etwa die neue Barbaren-Spielhilfe für DSA. Der Titel eines solchen Buches wäre ohnehin eher… hm… „Feuer, Fell und Felsen – Barbarische Kulturen Aventuriens“ oder „Streitaxt und Stinker – Ein Barbar auf Reisen“ oder so ähnlich… Nein, Wildes Aventurien ist der Titel der Savage-Worlds-Konvertierung des DSA-Regelwerks von Sebastian „Zwart“ Schoo.
Wer DSA mit dem Savage-Worlds-Regelwerk spielen möchte, wird an Wildes Aventurien nicht vorbeikommen. Die 46 Seiten starke Konvertierung verändert die Regeln aus dem Grundbuch „Savage Worlds Gentleman’s Edition“ an einigen Stellen, fügt aventurische Eigenarten in das SW-Regelsystem ein, beschreibt Beispielcharaktere und Monster und liefert sogar drei Kurzabenteuer. Die aktuelle Version von Wildes Aventurien bietet Nandurion zum Download an.







