Schlagwort: DSA5

01-09-2013 / DSA

DSA5 kommt. Das war am Samstag das große Thema auf der RatCon 2013 – allerdings nicht das einzige. Hier sind ein paar Fotos von dem, was es auf RatCon alles zu sehen gab.

28-08-2013 / DSA

Auf der RatCon 2013 wird Ulisses bedeutende DSA-Neuigkeiten verkünden. So viel steht steht fest. Die Frage ist nur: Was wird das sein? Kommt endlich DSA5?

02-05-2013 / Community
29-11-2012 / Community

Vor elf Jahren wurde ein Regelmonster geboren. Im Oktober 2001 veröffentliche FanPro das erste Produkt der vierten DSA-Regeledition. Die neue Grundbox enthielt zwei Hefte mit insgesamt rund 230 Seiten: Die Basisregeln und Der Weg ins Abenteuer. Damals hätte wohl kaum jemand erwartet, dass das vollständige Regelwerk irgendwann auf die zehnfache Seitenzahl anwachsen könnte. Heute umfassen alle aktuellen Regelbände zusammen etwa 2300 Seiten.

Kein Spiel braucht ein zweitausendseitiges Regelwerk. DSA hat es dennoch, mitsamt all den Widersprüchen und Unstimmigkeiten, dem Überflüssigen und Sinnlosen. Die meisten Spieler haben sich damit arangiert. So ist eben DSA. Getreu dem Motto: It’s not a bug, it’s a feature.

28-11-2012 / Community

Das hier richtet sich an all die Nörgler und Moserer, an die Unzufriedenen und Frustrierten, an die Stänkerköppe, Lästertaschen und Quengelheinis; an all die DSA-Spieler, die immer nur motzen, meckern und maulen: Endlich ist Eure Meinung mal gefragt!

Ulisses startete heute einen neue Umfrage. Die Teilnehmer entscheiden dabei über nicht weniger als die Zukunft des DSA-Regelwerks. Wie auf der Ulisses-Homepage zu lesen ist, möchte der Verlag mit dieser Umfrage einen möglichst umfassenden Eindruck davon bekommen, was die Spieler über das Regelsystem des Schwarzen Auges denken. Die Ergebnisse der Umfrage sollen den Grundton für eventuelle Regelveränderungen vorgeben.

11-05-2011 / Community

Auf DORP, einer unabhängigen Seite zum Thema Rollenspiel, gibt es ein interessantes Interview mit Mario Truant zu sehen. Darin werden dem Verlagsleiter von Ulisses unter anderem Fragen zu DSA5 gestellt. Aber seht selbst:

Interessant wird es ab Minute 2:50. Dort wird Mario Truant gefragt, ob Ulisses an DSA5 arbeitet. Die Antwort lautet: „Nein“. Scheinbar. Denn was er eigentlich sagt, klingt deutlich nach einem „Ja“.

Schauen wir uns seine Aussagen in Ruhe an.

„Wir sind völlig zufrieden mit DSA4.“

Das hört sich zunächst wie ein Dementi an. Doch ist es das auch? Natürlich nicht. Zufriedenheit mit DSA4 und die gleichzeitige Arbeit an DSA5 sind kein Widerspruch.

Interessant ist zudem, was Mario Truant nicht gesagt hat. Er hat gesagt: „Wir sind völlig zufrieden mit DSA4.“ Er hat aber nicht gesagt: „Die Spieler sind völlig zufrieden mit DSA4.“ Das wäre jedoch die entscheidende Aussage gewesen, denn Ulisses muss in erster Linie die Zufriedenheit der Kunden im Auge habe. So lässt der Satz viel Raum für Spekulation.

Doch Spekulationen bringen uns nicht weiter. Lassen wir Fakten sprechen. Fakten lügen nicht.

10-05-2011 / DSA

Die Pforten der Role Play Convention in Köln sind geschlossen. Zwei Tage lang hat Ulisses dort Einblick in die künftige DSA-Planung gegeben. Von besonderem Interesse war der Workshop am Samstag, von dem sich eine ausführliche Zusammenfassung auf Nandurion findet. Vier große Ankündigungen haben diesen Workshop dominiert.

1. Die große Umfrage

Die Bundesrepublik macht es vor, Ulisses macht es nach. Der Verlag startet seinen eigenen Zensus 2011. Ab Juli wird jeder Publikation ein Fragebogen beigelegt, in dem nach den Wünschen der DSA-Spieler gefragt wird.

Diese Umfrage ist eine großartige Idee. Es ist die beste Möglichkeit, mehr über die Interessen der Spieler zu erfahren. Wenn deren Wünsche in zukünftigen Publikationen verstärkt berücksichtigt werden, können alle Beteiligten davon nur profitieren.

Bislang beschränkte sich der Austausch zwischen Ulisses und der DSA-Gemeinde vorwiegend auf zwei Wege: Über das Internet und auf diversen Conventions. So rege die Teilnahme der DSA-Spieler dort auch sein mag, ein repräsentatives Stimmungsbild wird Ulisses dadurch nicht erhalten haben. Durch die Kundenumfrage werden sich hoffentlich Spieler zu Wort melden, die weder Cons besuchen noch fleißig in Foren tippen. Die Aussicht auf ein kostenloses Abenteuer dürfte zur einer hohen Rücklaufquote des Umfragebogens führen.

Eine Frage bleibt aber: Was macht eine Spielrunde, die in ihrer kompletten Besetzung an der Umfrage teilnimmt, und im Anschluss fünfmal das gleiche Abenteuer auf dem Tisch liegen hat? Da wäre es vielleicht besser gewesen, statt eines Abenteuers eine kleine Spielhilfe auszuloben.

Aber gut. Einem geschenkten Gaul… und so weiter. Es bleibt eine tolle Sache. Applaus, Applaus, Applaus.