2020 hat Ulisses das Alien-Rollenspiel veröffentlicht. Bietet das Spiel mehr als blutrünstige Monster? Nein. Aber das ist nicht schlimm.
Schlagwort: Regelwerk
Was hätte ich bloß ohne das Aventurische Kompendium gemacht? Wahrscheinlich keinen neuen Blogbeitrag geschrieben.
Geweihte als Meisterpersonen sind okay. Aber ein Geweihter als Heldencharakter? Das war bislang nichts. Mit DSA5 könnte sich das ändern.
Tata und Tusch. Das DSA5-Grundregelwerk ist da. Das beste DSA aller Zeiten. Und dafür ist es sogar überraschend gut geworden.
Heute plaudern Eevie Demirtel und Alex Spohr per Google Hangout über das DSA5-Beta-Regelwerk, stellen die Neuerungen vor und werfen einen Blick auf das Layout.
Eigentlich ist zum DSA-Regelsystem schon alles gesagt. Und eigentlich hatte ich mir vorgenommen, keine neue Runde im lustigen „Warum-die-DSA-Regeln-doof-sind„-Spiel einzuläuten. Aber wie das mit guten Vorsätzen nun mal so ist – sie werden bekanntlich gemacht, um gebrochen zu werden. Außerdem gibt es einen guten Grund.
Auf der Homepage der Helden-Software hat Entwickler little.yoda in einem lesenswerten Beitrag erläutert, wie das DSA-Regelwerk ihm manchmal das Leben schwer macht. Seit fast acht Jahren arbeitet little.yoda an der Helden-Software und muss die Regeln in Programmiercode umsetzen. Eine Aufgabe, die alles andere als einfach ist.
Im F-Shop gibt es erstmals ausführliche Informationen zum neuen DSA-Regelband Wege der Lara Croft. Die…
