Rezension: Drei Könige
Wer immer schon immer wie Indiane Jones gegen teuflische Nazis und übernatürliche Schrecken kämpfen wollte, der sollte Drei Könige spielen.
Wer immer schon immer wie Indiane Jones gegen teuflische Nazis und übernatürliche Schrecken kämpfen wollte, der sollte Drei Könige spielen.
Nach 2012, 2013 und 2015 wird es höchste Zeit für eine erneute Veränderung. Arkanil erstrahlt ab sofort in neuem Glanz, mit neuen Funktionen und mehr Komfort.
Erbärmlich. Kein anderes Wort beschreibt das Crowdfunding-Verhalten von Prometheus Games besser.
Es gibt Dinge, die macht Splittermond gut. Vor allem aber gibt es Dinge, die macht Splittermond besser.
Vier Abende Splittermond liegen hinter uns, vier Beobachtungen haben wir gemacht.
2014 hat Prometheus Games seine Fanfinanzierung für Elyrion beendet. Die geplanten Bücher gibt es immer noch nicht. Dafür aber viele Ankündigungen.
Splittermond fehlt das Besondere. Zumindest auf dem ersten Blick. Denn das Besondere gibt es durchaus. Doch das lässt sich nur schwer kommmunizieren.
Worum geht es bei DSA? Geht es um Abenteuer und um Helden? DSA-Quellenbücher für Aventurien lassen anderes vermuten.
Mit den Streitenden Königreichen ist im Mai die erste Regionalbeschreibung für DSA5 erschienen. Höchste Zeit also für eine Antwort auf die Frage: Taugt die was?
Knapp 30 DSA5-Produkte sind in diesem Jahr erschienen. Es gibt also keinen Grund, sich über mangelnden Büchernachschub zu beschweren. Oder doch?
Ist es schon zu spät, noch etwas über die Spielemesse 2016 zu schreiben? Nein, oder?
Am Donnerstag öffnet die SPIEL 16 ihre Pforten. Die Veranstalter trommeln schon wieder kräftig für die „weltgrößte Spielemesse“. Und schon wieder werden Rollenspiele nicht erwähnt.