Alles neu macht der Mai, Macht die Seele frisch und frei Laßt das Haus, kommt…
Kategorie: Blog
Wer Online-Rollenspiele kennt, kennt lfg. In der abkürzungsreichen Welt der MMORPGs steht lfg für looking…
DSA ist alles – aber nicht einsteigerfreundlich. Wer in die Welt der Pen&Paper-Rollenspiel einsteigen will,…
Allen Arkanil-Besuchern wünsche ich ein paar schöne Weihnachts-Feiertage. Lasst Euch reich beschenken. Am besten mit…
Vor neun Monaten erklang der Startschuss für die Galerie der DSA-Regale. Der Beginn war beeindruckend.…
Ich bin kein großer Fan von Tabletop-Spielen. Naja zumindest kein Fan von großen Schlachten bei denen Unmengen an Figuren hin und her geschoben werden. Außerdem kommt der erschwerende Faktor hinzu, dass es ein teures Hobby ist, bei dem große Armeen Unmengen an Geld verschwinden lassen. Da bleibt dem Pen&Paper Freund nur die Wahl zwischen der neuen Regionalbeschreibung oder der Dämonenprinz-Miniatur 😉
Skirmish als Alternative
Deshalb habe ich mich sehr gefreut als ich Mortheim für mich entdeckte. Ein Skirmish Tabletop Spiel aus dem Hause Games-Workshop, für das man nur wenige Figuren brauchte um direkt losspielen zu können. Die Kosten waren niedrig, die Regeln waren in Ordnung und die Missionen waren interessant. Leider, leider wurde Mortheim eingestellt, da es vermutlich von der Warhammer-Spielerschaft nur bedingt angenommen wurde.
Skirmish DSA?
Meine Freude war groß als ich vor nicht allzu langer Zeit im Ulisses Blog Folgendes las:
Lieber Leserinnen und Leser, wir haben uns ein wenig schöner gemacht. Willkommen auf der renovierten…
So. Jetzt ergibt alles einen „Sinn“ 😉 Die ganzen Umstrukturierungen in der Redaktion, die Informations-Funkstille…
Ich bin kein großer Fan des aktuellen Regelwerks von DSA. Meiner Meinung nach ist es viel zu regellastig, aufgeblasen und hat mir schon in mancher Spielsituation den Spaß am Rollenspiel vermindert. Einsteiger schreckt die enorme Menge an Regelmaterial ab und manch einer wendet sich daraufhin anderen Systemen zu. Dennoch spiele ich schon lange DSA und habe auch immer noch Spaß daran. Die lebendige Spielwelt und das Flair mit dem Aventurien aufwartet ist einfach zu vertraut als das man das Spiel einfach beiseite legen und dann sagen könnte: „So. Das wars mit DSA.“
Kritik und auf der anderen Seite lobende Worte gibt es genug für die Regeln mit denen die Helden Aventurien beschreiten. Dies wurde schon ergiebig diskutiert und so recht scheinen Verfechter und Kritiker des Systems nie auf einen grünen Nenner zu kommen. In diesem Post aber soll es um etwas anderes gehen.
DSA und seine Regeln – zu stark verknüpft?
Manch einer wird davon überzeugt sein, dass das Regelsystem und das Spielgefühl „DSA“, wenn man es denn so nennen kann, direkt miteinander verbunden sind. „DSA ohne die 3W20 Probe ist halt nicht DSA“. So könnte man es vielleicht ausdrücken.
