Als DSA-geschädigter Rollenspieler nähere ich mich einem mir bislang unbekannten Rollenspiel immer auf eine Weise: Als Erstes schaue ich mir die Liste der verfügbaren Produkte an. Entscheidend ist die richtige Länge. Ist die Liste zu kurz, gibt es offenbar so wenig Spielmaterial, dass ich mir als Spielleiter ständig eigene Dinge ausdenken muss. Das ist mir zu anstrengend. Ist die Liste hingegen zu lang, gibt es so viel Spielmaterial, dass ich mich erst zeitraubend durch diese unübersichtliche Materialmasse arbeiten muss. Das ist mir auch zu anstrengend.
Für mein Güldenland-Projekt – meiner Annäherung an die myranische Spielwelt – hatte ich bislang nur einen flüchtigen Blick auf die Liste der verfügbaren Produkte geworfen. Gestern nun ist mit Sumublüten der 17. Abenteuerband für Myranor erschienen. Das ist Anlass genug, mein bisheriges Versäumnis nachzuholen und mir genauer anzuschauen, welche Bücher für Myranor erhältlich sind.








