3 Kommentare

  1. Lustig, dass Du ernsthaft den Vorschlag machst, die Professionen auf sechs zu reduzieren. Das hab ich bislang nur in sarkastischer Form gehört, nämlich um zu verdeutlichen, warum die Metakulturen so fürcherlich sein sollen.

    „Wer mit den DSA4.1-Regeln grundsätzlich zufrieden ist, wird mit WnM mehr als nur zufrieden sein.“
    Oh, ich habe mehrfach Anhänger des 4.1 Systems schreien hören, Wege nach Myranor sei kein DSA4 mehr… und zwar besonders wegen der Kulturen.
    Ich bin selber sehr angetan von den Veränderungen im Generierungssystem und würde mich über weitere Schritte in diese Richtung sehr freuen.
    Die extrem überteuerten Zentauren wurden übrigens per Errata schon etwas billiger gemacht. Trotzdem ist Ausgewogenheit weiterhin eine Baustelle.

  2. Dem Fazit kann ich mich anschließen. Das habe ich bisher sogar bei allen Myranor-Regelbüchern gedacht die ich in der Hand hatte. Ganz aktuell auch bei Myranische Monstren.
    Die Jungs und Mädels von Uhrwerk machen im Rahmen der Möglichkeiten von DSA4 einen sehr guten Job. 🙂

  3. Tjaja…
    Die guten Metha-Kulturen… Sie spalten die Spieler-Schaft, wie sonst nur Pulverwaffen 😀
    Ich für meinen Teil finde sie im Grundsatz gut, in der Umsetzung aber eher Bescheiden. MEn hätte man sie doch etwas stärker Strukturieren müssen, um so zwischen einem Stadtbewohner im Gebirge, einem aus der Savanne, einem an der Küste und einem unter der Meeresoberfläche unterscheiden zu können (was mit den Paketen nicht zeitlich mit der regionalen Differenzierung ohne S-AP möglich ist. Nur sind S-AP dafür eigentlich nicht gedacht).
    Grade beim letzten trift man auf das Problem, das die Maritime-Kultur auf Küstenbewohner zugeschnitten wurde und man so einen Risso im Grunde nicht generieren kann… (muss man zwar mEn auch nicht, aber das ist nicht Sinn und Zweck von WnM).
    Bei den Proffessionen stöhrt mich ehrlich gesagt deutlich mehr, das man den Baukasten nicht auf das selbe Konzept wie die übrigen Proffs. getrimmt wurden.
    Zahlt man sonst 0 oder 10 GP für die Prof. (Geweihte sind keine eigene in dem Sinne), so schwanken die GP-Kosten bei den Magiern in alt bekannter Manier. Hier hätte man sich nochmal etwas trauen, und auch diese 10/20/30 (oder 15/25/35) GP für V/H/Z trimmen, sollen.

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