Hilfreiche Rollenspieltipps sind die große Ausnahme. Die meisten Ratgeber sind zu allgemein, zu speziell, zu oberlehrerhaft oder zu dogmatisch. Doch es geht auch anders.
Arkanil Beiträge
Dunkle Geheimnisse, fiese Verräter, konservative Geweihte und ein wenig Action. Aus diesen Zutaten hat Chris Gosse das rundum gelungene DSA-Abenteuer Veritas gebastelt – das erste von vier Hauptabenteuern der Quanionsqueste.
Reisen gehört zu fast jedem Abenteuer. Doch die Ausgestaltung der Reiseepisoden ist schwierig. Detailliert ausarbeiten? Knapp abhandeln? Komplett überspringen? Das Rollenspiel „Der Eine Ring“ zeigt wie’s geht.
Vor Kurzem habe ich etwas getan, was ich schon ewig nicht mehr getan habe: Eine Partie BattleTech gespielt. Und was soll ich sagen? Es war großartig.
Datenschutz ist ein wichtiges Thema. Nicht erst seit der Debatte über PRISM. Doch das ist ein guter Anlass, um über den Datenschutz auf Arkanil zu schreiben.
Sommerzeit ist Urlaubszeit. Auch heldenhafte Abenteurer brauchen mal eine Pause. Da ist Tokaido vielleicht genau das Richtige. Das Brettspiel führt die Spieler auf eine Entspannungsreise durch das alte Japan.
Hilfe erbeten. Ich bin auf der Suche nach interessanten französischen Comics. Doch das Angebot ist unüberschaubar. Wer kennt sich aus und kann mir Tipps geben?
Die kleine Arkanil-Umfrage zu den Rollenspiel-PDFs ist beendet. Rund 200 Personen haben teilgenommen. Hier sind die Ergebnisse.
Der Splittermond-Weltenband ist vorbestellbar. Er wird wie das Regelwerk 39,95 Euro kosten. Der Klappentext verrät zudem etwas mehr über den Inhalt des Weltenbandes, der laut Uhrwerk-Verlag in diesem Winter erscheinen soll.
Die Splittermond-Macher haben das Cover des Weltenbands enthüllt. Im Gegensatz zum Grundregelwerk weiß das Cover zum Splittermond-Weltenband zu überzeugen.
