Am 24. Oktober beginnt in Essen die SPIEL 2013. Traditionell ist das die Messe, auf der die Verlage ihre Neuheiten präsentieren. Dieses Jahr sind ein paar echte Rollenspiel-Kracher dabei
Jährliche Archive: 2013
Das kam überraschend. Verlagsleiter Mario Truant verlässt Ulisses Spiele. Die Trennung soll laut Verlag keine Änderung für laufende Projekte bedeuten. Doch es bleiben offene Fragen.
Wird DSA5 gut? Oder wird es großer Mist? Die Antwort lautet: Kommt drauf an. Auf den eigenen Standpunkt nämlich und die eigenen Erwartungen nämlich. Genau darum geht es gerade in einem Thread im Tanelorn-Forum.
Überzeugen konnten die Pläne für DSA5 bislang nicht. Nun hat Ulisses auf die Kritik reagiert. Die fünfte Regeledition wird ein vertraglich verbrieftes Recht auf Spielspaß beinhalten.
DSA5 bringt nicht nur neue Regel, sondern auch neue Regionalbände. Bislang gibt es zu den DSA5-Regionalbeschreibungen nur grobe Planungen von Ulisses. Doch einige interessanten Punkten sind dabei.
DSA5 ändert das Regelsystem nur in Details. Ulisses beruft sich dabei auf die Wünsche der DSA-Spieler. Doch zugleich zeigt sich darin ein merkwürdiges Verständnis von Regeldesign.
Zusammen mit den Spielern möchte Ulisses DSA5 entwickeln. Diese Ankündigung hat hohe Erwartungen geschürt. Zu hohe. Der Einfluss der Spieler auf das neue Regelsystems ist offenbar nur gering.
Im Rahmen des SocialSpace berichte ich an dieser Stelle live vom "Tag der Luft- und Raumfahrt" in Köln. Es ist der Höhe- und der Schlusspunkt der Science-Fiction-Woche auf Arkanil.
Morgen gibt es auf Arkanil mal was anderes. Zum Abschluss der SciFi-Wochen wird es nicht um Rollenspiele gehen. Morgen berichte ich vom SocialSpace, einer Veranstaltung in Kön rund um Luft- und Raumfahrt - mit Astronauten, Wissenschaftlern, Raumsonden und allem, was sonst noch dazu gehört.
Zu Beginn der Science-Fiction-Wochen stand die Frage "Was ist Science Fiction?" Diese Frage möchte ich aufgreifen und nachschieben, was für mich gute Science Fiction ausmacht.
Auf Englisch sind in der jüngeren Vergangenheit mehrere vielversprechende Science-Fiction-Rollenspiele erschienen. Vier besonders interessante habe ich mir angeschaut.
Science-Fiction-Rollenspiele sind selten, Fantasy dominiert. Doch warum ist das so? Das SZ-Magazin hat vor einiger Zeit den Versuch einer Erklärung geliefert.