Warmlaufen für die Spielemesse: Der Uhrwerk Verlag
Noch eine Woche bis zum Beginn der Spielemesse in Essen. Was kommt? Was will ich haben? Höchste Zeit, die Neuheiten rauszusuchen. Den Anfang macht der Uhrwerk-Verlag.
Noch eine Woche bis zum Beginn der Spielemesse in Essen. Was kommt? Was will ich haben? Höchste Zeit, die Neuheiten rauszusuchen. Den Anfang macht der Uhrwerk-Verlag.
Dieses Blatt lässt mich nicht los: ein Sonderdruck der aventurischen ingame-Quelle „Der Optolith“. Ich habe ihn gelesen, mehrfach, und kaum verstanden.
Wer steckt eigentlich hinter diesem Uhrwerk Verlag? Und wie und von wem lässt er seine Produkte herstellen? Lange blieben diese Fragen unbeantwortet. Nun hat sich der Verlag geäußert. Doch die Antworten dürften nur ein Täuschungsmanöver sein.
Mit Der Fluch der Hexenkönigin ist das erste „echte“ Splittermond-Abenteuer erschienen. Meine Erwartungen waren nicht hoch. Doch ich wurde positiv überrascht.
DSA5 soll das beste DSA aller Zeiten werden. Das Problem ist: Jeder DSA-Spieler hat andere Vorstellungen, wie die „besten“ DSA-Regeln aussehen sollen. Für die Beta-Phase ist das ein enormes Hindernis.
Plötzlich ist RatCon. Topthema auf der Ulisses-Hauscon in diesem Jahr: natürlich DSA5. Viel gebracht hat der Workshop aber eher nicht. Andere Dinge fand ich interessanter.
Es hat gedauert, viel zu lange, aber hier ist: ein neuer Arkanil-Beitrag. Mein völlig unvollständiger und subjektiver Eindruck vom Splittermond-Regelband
Habt ihr den Eindruck, dass es auf Arkanil ruhiger geworden ist? Ja? Der Eindruck täuscht nicht. Dafür gibt es eine Erklärung. Die hat was mit Köln zu tun. Und mit mir. Und mit einem neuen Job.
Dungeons & Dragons, Cthulhu, Splittermond – da zeichnet sich ein Trend ab. Die Grundregelwerke dieser drei Rollenspiele gibt es (bald) als kostenloses PDF.
Blognachbar Purple Tentacle hat ein gutes Fantasy-Rollenspiel gesucht. Das Ergebnis war ernüchternd. Auch ich bin mit keinem deutschen System richtig zufrieden.
Erstmals hab ich mich an einem Crowdfunding-Projekt beteiligt: Elyrion, einem Savage-Worlds-Setting. Die Fanfinanzierung war erfolgreich. So erfolgreich, dass ich viel mehr für mein Geld bekomme, als ich erwartet habe.
DSA5 kommt nicht bei allen Spielern gut an. Das war zu erwarten. Doch scheint die Kritik an den neuen Regeln mehr zu sein, als bloß das übliche Internet-Genöle.