RPC und das schale Gefühl der Enttäuschung
Vielleicht hat der Mix aus Genres und Medien mal den Reiz der Role Play Convention ausgemacht. Statt Vielfalt aber bietet die Rollenspiel-Messe mittlerweile meist Oberflächlichkeit.
Vielleicht hat der Mix aus Genres und Medien mal den Reiz der Role Play Convention ausgemacht. Statt Vielfalt aber bietet die Rollenspiel-Messe mittlerweile meist Oberflächlichkeit.
Heute ist Role Play Convention: Vollgepackte Hallen und ein vollgepacktes Programm. Hier berichte ich live von meinen Besuch auf der Rollenspiel-Messe.
Voll und laut. Diese beiden Adjektive kommen mir in den Sinn, wenn ich an die RPC denke. Voll und laut – als Argument gegen die Rollenspiel-Messe taugt das dennoch eher nicht.
Die überarbeitete Historia Aventurica steht kurz vor der Vollendung. Doch bei so manch angekündigter Änderung frage ich mich: Who cares?
Die Kommunikation von Prometheus Games hat in der Vergangenheit häufig Anlass zu Kritik gegeben. Nun möchte der Verlag seine Informationspolitik verbessern und hat dazu eine Reihe von Neuerungen angekündigt.
Ulisses hat für den Juli eine Deluxe-Ausgabe des DSA4-Regelwerks angekündigt. 2000 Seiten Regeln. Da hilft auch kein Kunstleder.
Vor über einem Jahr hat Prometheus Games die Fanfinanzierung für das Savage-Worlds-Rollenspiel Elyrion gestartet. Passiert ist seitdem wenig. Woran hapert es? Die Frage bleibt unbeantwortet. Der Verlag spricht nicht mit den Fanfinanzierern.
Dungeons und Dragons ist das Computerspiel unter den Pen&Paper-Rollenspielen. Auch in der neuesten Edition, bei D&D next, geht es vor allem um eins: Kämpfe. Etwas einseitig, oder?
Seit rund zwei Jahren wird an DSA5 gearbeitet. Von den selbstgesteckten Zielen scheint Ulisses aber noch ein Stück entfernt. Und das nicht ohne Grund: Ziele und Konzept passen nicht zusammen.
Nach dem Uhrwerk Verlag und Ulisses Spiele schaue ich mir heute die Messe-Neuheiten von Prometheus Games an. Der Duisburger Verlagt hat zwei kaufenswerte Produkte im Gepäck.
Dieses Blatt lässt mich nicht los: ein Sonderdruck der aventurischen ingame-Quelle „Der Optolith“. Ich habe ihn gelesen, mehrfach, und kaum verstanden.
Wer steckt eigentlich hinter diesem Uhrwerk Verlag? Und wie und von wem lässt er seine Produkte herstellen? Lange blieben diese Fragen unbeantwortet. Nun hat sich der Verlag geäußert. Doch die Antworten dürften nur ein Täuschungsmanöver sein.