Aventurien fehlen Abenteuer
Worum geht es bei DSA? Geht es um Abenteuer und um Helden? DSA-Quellenbücher für Aventurien lassen anderes vermuten.
Das Schwarze Auge, kurz DSA, ist das bekannteste Pen-&-Paper-Rollenspiel aus Deutschland. Seit 1984 erscheinen Regelwerke, Abenteuer und Romane zur Spielwelt Aventurien. Hier sammeln sich alle Beiträge auf Arkanil, die sich mit DSA befassen – von Neuerscheinungen über Rezensionen bis zu Einordnungen der Entwicklungen rund um das Spiel.
Worum geht es bei DSA? Geht es um Abenteuer und um Helden? DSA-Quellenbücher für Aventurien lassen anderes vermuten.
Mit den Streitenden Königreichen ist im Mai die erste Regionalbeschreibung für DSA5 erschienen. Höchste Zeit also für eine Antwort auf die Frage: Taugt die was?
Knapp 30 DSA5-Produkte sind in diesem Jahr erschienen. Es gibt also keinen Grund, sich über mangelnden Büchernachschub zu beschweren. Oder doch?
Nach dem Lesen des ersten Regelerweiterungsbandes für DSA5 stellt sich vor allem eine Frage: Wer braucht eigentlich ein solches Aventurisches Kompendium?
Der neue Aventurische Almanach ist einer von zwei DSA5-Kernbänden. Der andere ist das Grundregelwerk. Beides sind gute Bücher. Besser noch wäre sie aber, hätten sich mal abgestimmt.
Rollenspielern fehlt häufig Gelassenheit. Noch mehr aber fehlt Distanz. Für das Informationsangebot und die Meinungsbildgung im Rollenspiel-Bereich ist das ein Problem.
Das Kartenset zum Aventurischen Bestiarium soll alle relevanten Spielwerte von 120 Kreaturen abbilden, scheitert jedoch an diesem Anspruch.
Zwei Bücher sind für das Spiel mit DSA5 unerlässlich: das Grundregelwerk – und nun der Aventurische Almanach.
Das Aventurische Bestiarum ist keine DSA5-Variante der Zoo-Botanica Aventurica. Es ist anders, es ist besser.
Offenbarung des Himmels ist der erste „echte“ Abenteuerband für DSA5. Er richtet sich ausdrücklich an Einsteigerhelden. Doch Rollenspiel-Neulinge sollten den Band eher nicht in die Hand nehmen.
Viel gäbe es über das neue DSA5-Grundregelwerk zu schreiben. Viel wurde bereits geschrieben. Deswegen kommt hier meine abschließende Bewertung.
Eigentlich müssten Rollenspieler froh sein, wenn Pen&Paper-Rollenspiele wie DSA etwas mediale Aufmerksamkeit bekommen. Eigentlich.