8 Kommentare

  1. Anthologien zu Regionalbeschreibungen haben sicherlich den Vorteil, dass sehr viele unterschiedliche Aspekte einer Region in einem Abenteuerband untergebracht werden können. Dadurch lässt sich eine Region spielerisch schön entdecken.

    Als Meister habe ich jedoch die Erfahrung gemacht, dass die einzelnen Abenteuer einer Anthologie oft seeeeehr viel Vorbereitungsaufwand benötigen. Ich fände es besser, wenn die Abenteuer detaillierter ausgearbeitet wären. Ich wäre auch bereit, dann mehr Geld dafür zu zahlen.

    Aber letztlich stimmt es schon: Die Geschmäcker sind unterschiedlich. 🙂

  2. Ich habe in Anthologien schon viele schöne Abenteuer gefunden, aber tatsächlich benötigen die meisten davon viel Aufwand zum Vorbereiten; oft sind auch die falschen (trivialen) Dinge detailliert beschrieben und kritische Punkte unausgearbeitet.

    Trotzdem mag auch ich Anthologien, wenn ich auch aus jedem Band normalerweise nur W3 Abenteuer tatsächlich nutze.

    1. Na da habt ihr doch schon mal ein weiteres Thema für das Sphärengeflüster: Unterschiedliche Arten von (Kauf)Abenteuern

      Welche gibt es, von normalen über Abenteuersammlungen (Anthologien) über Riesenkampagnen, Szenarien oder Solos. Was sind Vor- und Nachteile. Für welche Spieler sind welche Abenteuer sinnvoll, welche brauchen wieviel Vorbereitung. Was muss ich als Meister beachten, wenn ich ein Botenszenario leiten möchte. Da gehört ja eine andere (nicht unbedingt mehr oder weniger) Art von Vorbereitung zu als wenn ich mit der Borbelbox anfangen möchte. Wie geht ihr mit Fanabenteuern aus dem Netz um? Sinnvolle Erweiterung oder für manche Gruppen eher ungeeignet, da zu oft das offizielle Aventurien verändert wird?

      Das meiste liegt ja eher auf der Hand, aber vielleicht ergeben sich ja weitere Fragestellungen draus.

  3. Ich bin auch ein Freund von Anthologien, mag aber mitunter auch größere Abenteuer. Insgesamt denke ich, dass es die Mischung im Produktplan macht: So ist für jeden etwas interessantes dabei.

    Aber was ich eigentlich schreiben wollte: Warum bist du denn bei Lichstsucher skeptisch, ob sich das für ein Abenteuer lohnt?

    1. Ein lohnendes Abenteuer lässt sich aus der Quanionsqueste bestimmt machen. Auch mehr als das. Nur auf mich übt das Grundthema keinen so großen Reiz aus. Ich bin kein Anhänger von allzu mystischen Themen.

      Aber, wie schon geschrieben, das ist reine Geschmackssache. Wenn Lichtsucher trotz der mystischen Grundthematik ein tolles Abenteuer wird, werde auch ich es gern spielen.

      1. Ich für meinen Teil bin sehr gespannt auf das, was uns in Lichtsucher erwarten mag. Aber das mag vielleicht such daran liegen, dass ich die klerikalen Themen in DSA ansich schonmal meist spannend finde…mal sehen was kommt 😉

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