20 Kommentare

  1. Nettes Teil was du das ausgegraben hast! Sowas ähnliches wollte ich auch schonmal auf die Beine stellen…allerdings lange nicht so umfangreich 😉

    Ich bin begeistert! Spätestens nach der Geissel des Nordens (Aikar Brazoragh fällt in Weiden ein) graut es mit vor Massenschlachten.

    Allerdings bin ich jetzt in einem Gewissenskonflikt…ich wollte eigentlich gar keinen Laptop mehr mit zum Spielabend schleppen müssen, sondern nur noch das iPad…damnit *grml*

  2. Klingt nach einem guten Tool. Werd gleich mal testen ob es auch mit Crossover unter MacOSX läuft. Mal sehen 🙂

  3. Hallo! Als Entwickler von MeisterGeister bedanke ich mich recht herzlich für diesen schönen Blog-Artikel! 🙂 Es freut mich immer zu lesen, dass meine Software offensichtlich in der Community ankommt 🙂 Über Anmerkungen von euch (ob hier auf Arkanil, oder bei mit auf der Webseite…) freue ich mich immer und ich versuche auch immer eure Wünsche aufzugreifen…

    Wie Thamor schon sagte: Es gibt inzwischen die neue Version 0.4.1, in der der Funktionsumfang nochmals erweitert wurde. Insbesondere wurde die DereGlobus-Suche als Plugin eingebunden!

    1. Erstmal großes Lob für Deine Arbeit. Wie oben schon geschrieben gefällt mir MeisterGeister sehr gut. 🙂

      Meine Wünsche habe ich ja auch schon (indirekt) geäußert: 😉
      Trefferzonen und automatische Berücksichtigung der Auswirkung von Wunden.

      Aber wie ich irgendwo gelesen habe, arbeitest Du da ohnehin schon dran. Daher übe ich mich einfach in Geduld… 🙂

      1. Freut mich, dass dir mein Programm gefällt! 🙂
        Ich hoffe, dass ich deine beiden Wünsche bereits in die nächste Version einbauen kann. Eine Erweiterung des Kampf-Tools brennt offensichtlich sehr sehr vielen Benutzern unter den Nägeln, sodass es einen Projektfokus in meinen Planungen einnehmen wird… 🙂
        Ein klein wenig Geduld musst du aber trotzdem noch mitbringen… 😉

  4. Echt schade, dass das Programm nicht unter Mac OSX läuft. Crossover weigert sich das .NET Framework 4.0 zu installieren und das wird ja benötigt. Eine 3.0 kompatible Version gibt es bisher nicht oder?

    1. Eine Version auf Basis des .NET Framework 3.0 oder 3.5 wird es nicht geben. In diesen Versionen sind wichtige Bestandteile nicht vorhanden, die vor allem für die GUI von MeisterGeister notwendig sind, sodass das leider nicht zu machen ist. Auf meiner FAQ-Seite habe ich ein paar weiterführende Erklärungen zu diesem Thema zusammengestellt, für diejenigen die es interessiert. Tut mir sehr Leid…

      1. Schade. Auch, dass die Mono-Portierung nicht funktioniert. Naja, bleibt zu hoffen, dass Crossover irgendwann ein Update bringt und die Benutzung des .NET Frameworks 4.0 unter MacOSX ermöglicht.

  5. Ich habe mir jetzt erstmal Parallels installiert um das Programm testen zu können und muss sagen, dass es mir wirklich gut gefällt. Da ich allerdings das starten einer VM für nur ein Programm ziemlich umständlich finde, hoffe ich weiterhin darauf, dass CrossoverMac bald eine Portierung des .NET 4.0 Frameworks realisiert 😉

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