Kategorie: Neuigkeiten

12-04-2013 / DSA

Auf Aves SpurenKürzlich habe ich noch gedacht: „Mönsch, schon lang nichts mehr von irgendwelchen Abenteuerwettbewerben gehört.“ Und siehe da: Prompt gibt es einen neuen. Das Ulisses Forum, der Hexenkessel, die Selemer Tagebücher und Helden.de starten zum sechsten Mal gemeinsam den Abenteuerwettbewerb Auf Aves Spuren. Das Thema des diesjährigen Wettbewerbs lautet: Naturkatastrophen!

Hier die offizielle Ausschreibung: „In düsteren Prophezeiungen, alten Ammenmärchen und phantasievollen Legenden aus den Magierkriegen wird viel von Efferds Zorn, Praios Strafe oder Ingerimms Wüten erzählt, doch es gibt kaum ein Abenteurer, der selbst in den Fluten drohte umzukommen, von der Dürre gestraft wurde oder Schutz vor einem Erdbeben suchen musste. Erschafft ein Abenteuer, das eine real mögliche Naturkatastrophe (die aber auch durch menschliches, göttliches, dämonisches oder magisches Zutun entstanden sein kann) zum Thema hat.

25-03-2013 / Community

Lorakis mit TeilkontinentenDie Ähnlichkeiten zwischen Splittermond und DSA sind erstaunlich. Der Vergleich zwischen Lorakis und Aventurien soll nicht überstrapaziert werden. Doch je mehr Informationen über das neue Rollenspiel des Uhrwerk-Verlags auftauchen, desto mehr Parallelen werden sichtbar.

Vergangenen Donnerstag war auf der Splittermond-Homepage erstmals eine Karte der geplanten Spielwelt zu sehen. Zugleich verkündeten die Splittermond-Macher einer Kooperation mit Thamor vom DereGlobus-Projekt. Wie Aventurien soll Lorakis auf der Basis von Google Earth auf dem Globus zugänglich gemacht werden. Neben dem DereGlobus wird es demnächst den SplitterGlobus oder LorakisGlobus geben. Ist das nun gut? Oder schlecht? Oder egal?

25-03-2013 / DSA

Blackguards_LogoAch, jetzt verstehe ich das erst. Blackguards ist das neue Circle of Legends. Äh… also das alte. Nur mit neuen Namen. Das muss einem doch mal gesagt werden. Als Daedalic Entertainmet vergangenen Donnerstag per Pressemitteilung das rundenbasierte Rollenspiel Blackguards ankündigte, war mein Gedanke: „Hö? Noch ein DSA-Computerspiel? Reicht es nicht langsam?“

Hätte ich nur früher bei Nandurion vorbeigeschaut! Blackguards war ehemals als Circle of Legends angekündigt. Aha. Also wird es doch kein weiteres DSA-Computerspiel geben. Es bleibt bei den drei bislang angekündigten: Dem Action-Rollenspiel Demonicon, dem Point&Click-Adventure Memoria und eben Blackguards. Damit ist ja alles geklärt. Bis auf die Frage: Was ist ein rundenbasiertes Rollenspiel?

18-03-2013 / DSA

Memoria_LogoDSA-Computerspiele sind offenbar schwer angesagt. Für dieses Jahr sind gleich drei neue Pixelabenteuern aus der Welt des Schwarzen Auges angekündigt: Das Action-Rollenspiel Demonicon, das Rundenstrategiespiel Circle of Legends und das Point&Click-Adventure Memoria.

Memoria ist der Nachfolger von Satinavs Ketten, das im Sommer 2012 erschienen ist und offenbar so erfolgreich war, dass das Entwicklerstudio Daedalic Entertainment noch in diesem Jahr den zweiten Teil nachschiebt. Wie Daedalic heute in einer Pressemitteilung bekanntgab, wird Memoria schon im 3. Quartal 2013 in den Läden stehen. Bislang war als Erscheinungstermin nur grob das Jahr 2013 angepeilt gewesen.

14-03-2013 / DSA

Handliches-Brevier-des-Abenteurers-CoverDie DSA-Notizbücher scheinen tatsächlich Käufer zu finden. Im September 2011 veröffentlichte Ulisses erstmals das Kleine Brevier des Geweihten und das Kleine Brevier des Zauberers. Die Reihe dieser „reizvollen Accessoires für jede Spielerin und jeden Spieler“ (Zitat F-Shop) wird der Verlag im Mai um zwei weitere Produkte ergänzen. Mit dem Handlichen Brevier des Zauberers und dem Handlichen Brevier des Abenteurers erscheinen zwei neue Notizbücher in einem etwas größeren Format.

Da die Reihe der Notizbücher anderthalb Jahre alt ist, sind die meisten Witze darüber bereits ausgelutscht. Auf Sprüche wie „Die neuen DSA-Bücher – Jetzt auch ohne Inhalt!“ oder „Endlich sind mal kein Errata notwendig.“ wird daher an dieser Stelle verzichtet. Ein wenig überraschend ist es aber, dass die Reihe dieser nicht ganz günstigen Büchlein fortgesetzt wird.

08-03-2013 / Community

Splittermond-Logo_webSplittermond wird das neue DSA. Zugeben wollen das die Splittermond-Macher nicht. Die Verantwortlichen achten sorgsam auf einen gesunden Sicherheitsabstand zu DSA. Das ist verständlich, glaubhaft – und völlig unerheblich. Die Deutungshoheit darüber, was Splittermond sein wird und was nicht, haben die Macher schon verloren. Splittermond wird das neue DSA.

Zwei Wochen sind seit der Ankündigung vergangen, dass der Uhrwerk Verlag an einem neuen Fantasy-Rollenspiel namens Splittermond arbeitet. Auf der offiziellen Homepage, dem zugehörigen Forum und an anderen Stellen wurden in dieser Zeit die Grundzüge des Regelsystems und der Spielwelt vorgestellt. Die Verantwortlichen werden dabei nicht müde den eigenständigen Charakter des Rollenspiels zu betonen. Denn ja, selbstverständlich soll Splittermond eine eigene, plausible und spannende Welt sein. Und nein, selbstverständlich will Splittermond kein neues DSA sein. Gleichwohl: Splittermond klingt wie DSA.

18-02-2013 / DSA

Ulisses-LogoDie ersten Ergebnisse der großen DSA-Umfrage sind da. Wie heute auf der Ulisses-Homepage zu lesen war, sind mittlerweile 3900 ausgefüllte Fragebögen zahlentechnisch bearbeitet worden. Eine Kurz-Statistik mit den Antworten auf die Fragen hat Ulisses als pdf-Download bereitgestellt.

Die Analyse der Ergebnisse wird noch einige Zeit beanspruchen. Das Zahlenmaterial ist komplex, die Auswertung mühsam und die Antworten sind teils sehr unterschiedlich. Oder in den Worten von Ulisses: „Die Hoffnung, durch die Umfrage die vorherrschende Meinung oder doch wenige klare Meinungströmungen herauskristallisieren zu können, hat sich nicht erfüllt.“ Man darf gespannt sein, was Ulisses mit den Ergebnissen der Umfrage machen wird. Kommt DSA5? Kommt es nicht? Wie wird es aussehen? Wie nicht?

Die wichtigsten Ergebnisse der Umfrage habe ich mal übersichtlich in einer Tabelle zusammengefasst und – wie es sich gehört – mit einem passenden Kommentar versehen.

14-02-2013 / DSA

AB_A193Es war wohl nur ein Missverständnis. Kann ja mal passieren. Lange Zeit hatte ich gedacht, An fremden Gestaden sei ein Entdeckerabenteuer. Das war falsch. An fremden Gestaden handelt gar nicht von Entdeckungen. Es ist nicht mal ein richtiges Abenteuer. An fremden Gestaden ist eine Wirtschaftssimulation.

Schade nur, dass mir das niemand vor dem Kauf gesagt hat. Verzweifelt habe ich durch An fremden Gestaden geblättert und vergebens den Abenteuerteil gesucht, der von der Erforschung und Eroberung dieses sagenhaften Südkontinents handelt. Leider gibt es diesen Teil nicht. Ich nahm an, das wäre ein Fehler. Als Ulisses im September kostenloses Bonusmaterial für An fremden Gestaden ankündigte, dachte ich deshalb: „Juhu! Der Fehler wird korrigiert.“ Gestern ist das Bonusmaterial erschienen. Und nun ist klar: Das war gar kein Fehler. Das soll so.

12-02-2013 / DSA

Porto VelvenyaUthuria ist ein mysteriöser Kontinent voller Schätze, Gefahren und Geheimnisse. Das sagt Ulisses seit Monaten. Ein Land der Mythen und der Exotik, ein Ort für Entdecker. Schade nur, dass davon bislang wenig zu sehen war. Der erste Uthuria-Band An fremden Gestaden handelte von allem Möglichen, nur nicht von der Erforschung und Eroberung einer fremden Welt.

Mit der dreiteiligen Regionalkampagne Grüne Hölle will Ulisses das ändern. Helden und Meister sollen darin gemeinsam den Norden Uthurias erforschen und erspielen. Porto Velvenya ist der erste Band der Kampagne und wird voraussichtlich noch im Februar erscheinen. Verschiedene Info-Häppchen auf der Ulisses-Homepage sollen Lust auf die Kampagne machen. Das gelingt mal gut. Mal gelingt es überhaupt nicht. So wie heute.

07-02-2013 / DSA

QuanionsquesteDa habe ich kürzlich noch gedacht: „Hm. Der DSA-Februar startet aber gemächlich.“ Und dann purzeln doch noch ein paar DSA-Neuigkeiten in den (virtuellen) Briefkasten. Wie schön. Die erste Februar-Woche bringt der DSA-Welt nicht nur Informationen zu neuen Abenteuer, sondern auch eine neue DSA-Redakteurin.

Seit Anfang Februar verstärkt Marie Mönkemeyer die DSA-Redaktion in Waldems. Marie ist die Autorin des Abenteuers Vitis Shinxiris aus der Anthologie Legenden aus Dunklen Zeiten. Das weiß ich aber auch nur, weil es in der Wiki Aventurica steht. Ansonsten ist Marie bislang als DSA-Autorin kaum in Erscheinung getreten. Das muss weder gut noch schlecht sein, sondern macht es nur schwer zu sagen, was von Marie in Zukunft zu erwarten sein wird. Ich wünsche ihr auf jeden Fall viel Erfolg und hoffe, dass wir von ihr ein paar schöne DSA-Bücher bekommen werden.

31-01-2013 / DSA

DSA-LogoEinen Monat ist das neue Jahr nun schon alt. Begonnen hatte der Januar mit einer krachenden Diskussion über Nazis und warum die sich bitteschön von Aventurien fernhalten sollen. Nach diesem hitzigen Start ins neue Jahr schien das Pulver aber verschossen. Der Rest des Monats verlief ruhig. Weit und breit war kein neues Aufregerthema zu erspähen. Nicht mal über neue DSA-Produkte ließ sich vernünftig streiten – es gab nämlich kaum welche.

Dennoch war der Januar nicht völlig ereignislos. Die spannendsten Geschehnisse habe ich in einem kleinen Monatsrückblick zusammengefasst. Von neuen Produkten, fernen Welten und – natürlich – den ollen Nazis wird darin die Rede sein. Und auch von dem, was im Januar gefehlt hat.

19-01-2013 / Community

GRTIn zwei Wochen ist Gratisrollenspieltag. Rund 100 Läden und Vereine und 25 Verlage wollen am 2. Februar gemeinsam neue Anhänger für das Hobby Rollenspiel gewinnen. An diesem Tag werden in die Läden CARE-Pakte mit Rollenspiel-Material landen, das die Händler an Kunden und Besucher gratis verteilen können. In Demo-Runden sollen Interessierte in die Geheimnisse des Pen&Paper-Rollenspiels eingeweiht werden.

Die Liste der teilnehmenden Verlage liest sich fast wie ein Who’s Who der deutsprachigen Rollenspielszene. Entsprechend prall gefüllt werden die CARE-Pakete sein. Für DSA, Cthulhu, Shadowrun, Midgard, Quest, Malmsturm, Space 1899, Dungeonslayers und etliche weitere Rollenspiele wird es Einsteigerhefte oder Abenteuer geben. Für Vielfalt am Gratisrollenspieltag ist also gesorgt. Fraglich ist jedoch, ob mit der Aktion tatsächlich neue Spieler für das Rollenspiel begeistert werden können.