Schlagwort: Abenteuer

09-02-2011 / DSA

Das Ewige Licht der Praios-Kirche – eine schwebende weiße Kugel aus reinem Licht. Lange wurde es als Allerheiligstes in der Stadt des Lichts gehütet. Als im Jahr des Feuers große Teile Gareths zerstört wurden, verschwand auch das Ewige Licht und damit die Möglichkeit, Praios-Tempel weihen zu können.

Am 1. Praios 1028 BF begann durch die „Verkündung durch hundert Zungen“ eine Suche nach diesem heiligen Artefakt – die Quanionsqueste. In der Prophezeiung ist von einem wohlverborgenen Keim die Rede, der die Flamme neu entfacht. Aus den Trümmern der alten Ordnung soll eine neue erstehen

Die Quanionsqueste wird ein epochales Ereignis in der jüngeren Geschichte der Praios-Kirche sein. Doch bislang spielte diese Queste in den offiziellen DSA-Publikationen nur eine untergeordnete Rolle. Ändern wird sich das mit dem Abenteuer „Lichtsucher“, das dieses Jahr erscheinen soll. Darin steuert die Suche nach dem heiligen Artefakt ihrem Höhepunkt entgegen und gipfelt schließlich in der Entscheidung zwischen Licht und Dunkelheit. Für Spielgruppen soll die Quanionsqueste durch das Abenteuer „Lichtsucher“ erlebbar werden.

26-01-2011 / Community
24-01-2011 / Community

Drei neue AbenteuerDer Ordnungswahn hat mich gepackt. Erst vor einigen Tagen hatte ich meine DSA-Bücher säuberlich nach Form und Farbe in das Regal einsortiert. Das sah schon sehr hübsch aus und erfüllte mich mit einem erhabenen Gefühl.

Heute habe ich den nächsten Schritt gewagt.

Alles begann damit, dass ich in meinen drei kürzlich neu erworbenen Abenteuern blätterte. Besonders „Goldene Flügel“ hat es mir angetan. Mit der Überlegung im Kopf, ob ich meine Heldengruppe als nächstes mit diesem Abenteuer konfrontieren sollte, reihte ich die drei Bände wieder im Regal ein.

Da überkam es mich.

Die bereits erfolgte Sortierung nach Form und Farbe war zwar ein gelungener Anfang. Allerdings hatten die einzelnen Bände immer noch keinen festen Platz im Regal.

Diese Unordnung war nicht länger zu tolerieren.

Wenige Minuten später standen die Abenteuerbände nach ihren Nummern sortiert im Regal. Allerdings habe ich es nicht über mich gebracht, die broschierten mit den gebundenen Bänden zu vermischen. Das sah zu unordentlich aus. Dafür habe ich Miros Tipp für angehende Ordnungsfanatiker befolgt und die Wege-Bände nach dem Datum ihres Erscheinens in das Regal eingereiht. Wundervoll!

23-01-2011 / Aventurien

„Die Wandelbare“ gehört zu den Abenteuer, die wir kürzlich in unserer Gruppe gespielt haben. Die Geschichte um das kleine Mädchen Hyzindaya hat für einige unterhaltsame Spielabende gesorgt. Grund genug für eine kleine Bewertung des Abenteuers.

Abenteuer 136 Die Wandelbare - Urheber: Caryad
Klappentext
Ein kleines Mädchen, das an einer unheimlichen Krankheit leidet. Ein rätselhafter Steinwürfel, der das Interesse dunkler Mächte auf sich zieht. Ein toter Achaz mitten im Herzen Almadas. Ein uraltes Geheimnis, das die Mitglieder des Draconiter-Ordens schon seit Jahren zu lösen versuchen. All dies läuft in der Perle am Yaquir zusammen, in Punin, der Stadt, in der auch die Helden in dieses Geflecht aus Ungereimtheiten verwickelt werden. Gejagt von einem Gegner im Dunkeln und mit dem Mädchen Hyzindaya Darpani an der Seite, führt die Spur in die Tiefen der echsischen Mythologie – um auf dem Weg zu erkennen, dass nicht nur die Herrin Hesinde wandelbar ist.

19-01-2011 / Community

Vor ein paar Tage habe ich mich noch leise über die geringe Auswahl an lieferbaren DSA-Abenteuern beklagt. Kurz darauf verkündete Nandurion, dass im F-Shop der Bestand weitere Abenteuer zu Ende geht. DSA-Abenteuer 139 "Kar Domadrosch" - Urheber: 	CirueloBetroffen sind:

  • Karawanenspuren
  • Goldene Flügel
  • Rittererbe
  • Unter Barbaren
  • Kar Domadrosch.

Goldene Flügel und Rittererbe sind im F-Shop mittlerweile nicht mehr lieferbar, bei Amazon wird eine Lieferzeit von neun bis elf Tagen angegeben. Die gute Nachricht ist: Bis auf Kar Domadrosch sollen alle Abenteuer nachgedruckt werden. Der Nachdruck wird aber nicht vor Mitte des Jahres erfolgen.

Damit verringert sich die Auswahl lieferbarer DSA-Abenteuern zunächst weiter. Bei Kar Domadrosch und Karawanenspuren überrascht diese Entwicklung nicht. Beide sind bereits über fünf Jahren alt. Mit Rittererbe und Unter Barbaren geht jedoch der Bestand zweier Abenteuer zu Ende, die erst 2009 erschienen sind. Auch neuere Abenteuer scheinen damit relativ schnell vergriffen zu sein. Ein Problem, dem man sich auch bei Ulisses bewusst ist.

17-01-2011 / Aventurien

AB_A147 Ehrenhändel - Urheber: Slawomir ManiakRezension: DSA-Abenteuer 147.1

FIRUN WÄHLT

Ein Wildnisabenteuer für firungefällige Helden aus der Anthologie „Ehrenhändel“.

Inhalt:

In der Goldenen Au nahe Gareth treffen die Helden auf Kedia von Sturmfels. Die verarmte Ritterin streitet mit einer Rivalin erbittert um die Gunst des reichen Junkers Marbos von Greifstein. Ein firungefälliger Wettstreit in Form einer herrschaftlichen Jagd soll die Entscheidung bringen. Sein Herz will der Edelmann der Frau schenken, die das prächtigste Tier erlegt.

Da Kedia nicht über die Mittel für eigene Jagdhelfer verfügt, bieten die stets hilfsbereiten Helden der Ritterin ihre Hilfe an. Der gemeinsame Weg führt die Gruppe zunächst zu Schloss Uilstein, wo sie an einem Adelsfest teilnehmen. Am nächsten Morgen beginnt die herrschaftliche Jagd, die aber schwieriger wird, als erwartet.

16-01-2011 / Arkanil Allgemein
14-01-2011 / Community
12-01-2011 / Community
09-01-2011 / Aventurien

AB_A147 Ehrenhändel - Urheber: Slawomir ManiakRezension: DSA-Abenteuer 147
Ein Stadtabenteuer für phexgefällige Helden aus der Anthologie „Ehrenhändel“.

Inhalt:

Wahre Helden haben ein großes Herz. Auf ihrem Weg nach Gareth begegnen die edlen Recken dem Waisenkind Selinde. Das arme Mädchen ist auf der Suche nach seinem letzten lebenden Verwandten, und selbstverständlich bieten die Helden Selinde ihre Hilfe an. Doch die Aufgabe ist schwieriger, als es zunächst scheint.

Der Onkel des Mädchens ist verschwunden. Offenbar ist er in die Fänge einer Garether Unterweltgilde geraten. Auf der Suche nach dem vermissten Verwandten werden die Helden mit den Schattenseiten der riesigen Stadt konfrontiert. Es entwickelt sich eine Schnitzeljagd, an deren Ende hoffentlich nicht nur die Befreiung des Onkels steht, sondern sogar ein goldener Schatz lockt.