Ignorieren und Improvisieren hilft gegen den Metaplot nicht
Was machen, wenn der Metaplot stört? Einfach ignorieren? Frei improvisieren? Beides wäre möglich. Doch ich glaube nicht, dass das hilft.
Was machen, wenn der Metaplot stört? Einfach ignorieren? Frei improvisieren? Beides wäre möglich. Doch ich glaube nicht, dass das hilft.
In Essen öffnet die Spielemesse 2013 ihre Pforten. Über 800 Neuigkeiten werden dort präsentiert. Für DSA-Spieler sind aber keine Highlights dabei. Mal wieder.
Ist die Quanionsqueste wirklich ein DSA-Highlight? Schwer zu sagen. Das Lesen der über 200 Seiten braucht Zeit. Doch hier sind schon mal die ersten Eindrücke. Und die sind gut.
Äonenstaub ist das zweite Abenteuer für Myranor, erschienen im Jahr 2001. Wie bei Palast der Goldenen Tiger soll das Abenteuer den Spielern die Besonderheiten Myranors näherbringen. Das gelingt aber nicht ganz so gut.
Der kommende Aventurische Boten 159 wird ein zusätzliches Szenario zum Uthuria-Abenteuer An fremden Gestaden enthalten. Damit könnte endlich einer der größten Patzer des Bandes ausgebügelt werden.
Das nächste DSA-Abenteuer klopft bereits an die Türen der Rollenspielläden. Im Juli soll Spuren der Verheißung erscheinen. In der Anthologie zur Spielhilfe Katakomben & Kavernen wartet auf die Helden das klassischste aller Abenteuerthemen: Die Schatzsuche in einem Dungeon.
Die Quanionsqueste ist erschienen. Wie auf der Ulisses-Homepage zu lesen ist, befindet sich das neue DSA-Abenteuer mit der Nummer 199 seit heute im Versand. Der Kampagnenband thematisiert auf rund 200 Seiten die Suche der Praioskirche nach einem neuen Ewigen Licht. Vier Abenteuer und mehreren Szenarien lassen die Helden zum Teil dieser Queste werden. Darüber hinaus…
Ulisses verschiebt die Veröffentlichung des Uthuria-Abenteuers Der Fluch des Blutsteins auf den August. Das gab Chefredakteur André Wiesler heute auf der Ulisses-Homepage bekannt. Grund für die Verzögerung sei der hohe Aufwand bei der Entwicklung der neuen uthurischen Professionen. Ursprünglich sollte der zweite Teil der Regionalkampagne Grüne Hölle im Mai erscheinen. Die Veröffentlichung des dritten Abenteuers…
Kürzlich habe ich noch gedacht: „Mönsch, schon lang nichts mehr von irgendwelchen Abenteuerwettbewerben gehört.“ Und siehe da: Prompt gibt es einen neuen. Das Ulisses Forum, der Hexenkessel, die Selemer Tagebücher und Helden.de starten zum sechsten Mal gemeinsam den Abenteuerwettbewerb Auf Aves Spuren. Das Thema des diesjährigen Wettbewerbs lautet: Naturkatastrophen! Hier die offizielle Ausschreibung: „In düsteren…
Wenn die Helden gegen Panthermenschen kämpfen, wenn sie mit Luftschiffen fliegen, wenn sie in einer Dinosaurier-Eisenbahn fahren, wenn sie mit einer Sphinx sprechen, wenn sie in einem Baumpalast kämpfen… dann wird das wohl Myranor sein. Palast der Goldenen Tiger war das erste offizielle Myranor-Abenteuer. Der 2001 erschienene Band richtete sich nicht nur an eine Gruppe…
Früher war zwar nicht alles besser, aber manches war anders. DSA-Abenteuer zum Beispiel. Aktuelle Abenteuerbände unterscheiden sich deutlich von ihren Vorgängern aus den 80er oder 90er Jahren: Die Themen der Abenteuer sind anders, die Handlung ist anders, der Handlungsaufbau ist anders. Der augenfälligste Unterschied zwischen einem aktuellen und einen 20 Jahre alten Abenteuer aber ist…
Wer hätte gedacht, dass ich mal Myranor-Fan werde? Auf der anderen Seite des Meeres der Sieben Winde liegt nicht bloß der Kontinent der Katzen. Dieses Vorurteil habe ich überwunden. Dort liegt eine fantastische Spielwelt voller Abenteuer. Die vom Uhrwerk-Verlag publizierten Myranor-Bücher gehören zu den besten DSA-Produkten, die ich bislang in den Händen gehalten habe. Die…