Myranor hängt nicht mehr – Myrunhall kommt bald
Kaum meckert man mal leise, wo denn bitteschön neue Myranor-Produkte bleiben, da tut sich auch schon was. Es gibt neue Infos zur Spielhilfe Myrunhall und zum Abenteuer Die Ewige Mada.
Kaum meckert man mal leise, wo denn bitteschön neue Myranor-Produkte bleiben, da tut sich auch schon was. Es gibt neue Infos zur Spielhilfe Myrunhall und zum Abenteuer Die Ewige Mada.
Elf neue Myranor-Produkte hat der Uhrwerk-Verlag für 2013 in Aussicht gestellt. Das war zwar mehr ein vager Richtwert als eine konkrete Planung. Und dennoch: Bislang sind nur zwei der elf Produkte erschienen. Irgendwo in Myranor hängt es.
In kurzer Folge sind zwei neue Bücher mit DSA-Kurzgeschichten erschienen. Mit Netz der Intrige der lange erwartete Band für Myranor und mit Schattenlichter eine Sammlung von Geschichten aus der aventurischen Metropole Gareth. Ansich sind diese Kurzgeschichten-Bände eine gute Idee.
Google Trends zeigt, wie populär einzelne Suchbegriffe sind. Diagramme veranschaulichen die Entwicklung der Suchanfragen über mehrere Jahre. Für Rollenspiele wie DSA oder Shadowrun sind die Ergebnisse eher ernüchternd.
Äonenstaub ist das zweite Abenteuer für Myranor, erschienen im Jahr 2001. Wie bei Palast der Goldenen Tiger soll das Abenteuer den Spielern die Besonderheiten Myranors näherbringen. Das gelingt aber nicht ganz so gut.
Ulisses hat seit heute jeweils ein neues Produkt für Aventurien, Myranor, Uturia und (ja, das auch) Mittelerde im Versand. Besonders vielversprechend ist der Spielleiterschirm für das Mittelerde-Rollenspiel Der Eine Ring.
Die Abstimmung für den RPC Fantasy Award hat begonnen. In sechs Kategorien können Rollenspieler ihre beliebtesten Fantasy-Produkte wählen. Nominiert sind dieses Jahr auch drei DSA-Produkte: In der Kategorie „Pen&Paper-Rollenspiele“ die Gareth-Box, in der Kategorie „Tabletop & Miniaturen“ Schicksalspfade und in der Kategorie „Literatur“ der Roman Die Rose der Unsterblichkeit 1 – Schwarze Perle. Die Wahl…
Wenn die Helden gegen Panthermenschen kämpfen, wenn sie mit Luftschiffen fliegen, wenn sie in einer Dinosaurier-Eisenbahn fahren, wenn sie mit einer Sphinx sprechen, wenn sie in einem Baumpalast kämpfen… dann wird das wohl Myranor sein. Palast der Goldenen Tiger war das erste offizielle Myranor-Abenteuer. Der 2001 erschienene Band richtete sich nicht nur an eine Gruppe…
Früher war zwar nicht alles besser, aber manches war anders. DSA-Abenteuer zum Beispiel. Aktuelle Abenteuerbände unterscheiden sich deutlich von ihren Vorgängern aus den 80er oder 90er Jahren: Die Themen der Abenteuer sind anders, die Handlung ist anders, der Handlungsaufbau ist anders. Der augenfälligste Unterschied zwischen einem aktuellen und einen 20 Jahre alten Abenteuer aber ist…
Ist Myranor eine bodenständige Spielwelt? Bodenständiger als Aventurien? Am vergangenen Sonntag war ich Gast beim Google-Hangout des Durchgeblättert-Teams (das Video des Hangouts ist unten eingefügt). Schwerpunkt des knapp zweistündigen Gespräches war Splittermond, das neue Rollenspiel des Uhrwerk-Verlages. Neben Splittermond haben wir aber auch über Myranor geredet und über die fantastische Regionalbeschreibung Unter dem Sternenpfeiler. Dabei…
Wer hätte gedacht, dass ich mal Myranor-Fan werde? Auf der anderen Seite des Meeres der Sieben Winde liegt nicht bloß der Kontinent der Katzen. Dieses Vorurteil habe ich überwunden. Dort liegt eine fantastische Spielwelt voller Abenteuer. Die vom Uhrwerk-Verlag publizierten Myranor-Bücher gehören zu den besten DSA-Produkten, die ich bislang in den Händen gehalten habe. Die…
Einen Monat ist das neue Jahr nun schon alt. Begonnen hatte der Januar mit einer krachenden Diskussion über Nazis und warum die sich bitteschön von Aventurien fernhalten sollen. Nach diesem hitzigen Start ins neue Jahr schien das Pulver aber verschossen. Der Rest des Monats verlief ruhig. Weit und breit war kein neues Aufregerthema zu erspähen….