Alle Meldungen

  • Rezension: Palast der Goldenen Tiger

    Wenn die Helden gegen Panthermenschen kämpfen, wenn sie mit Luftschiffen fliegen, wenn sie in einer Dinosaurier-Eisenbahn fahren, wenn sie mit einer Sphinx sprechen, wenn sie in einem Baumpalast kämpfen… dann wird das wohl Myranor sein. Palast der Goldenen Tiger war das erste offizielle Myranor-Abenteuer. Der 2001 erschienene Band richtete sich nicht nur an eine Gruppe…

  • Skurrilitäten des DSA-Regelwerks

    Eigentlich ist zum DSA-Regelsystem schon alles gesagt. Und eigentlich hatte ich mir vorgenommen, keine neue Runde im lustigen „Warum-die-DSA-Regeln-doof-sind„-Spiel einzuläuten. Aber wie das mit guten Vorsätzen nun mal so ist – sie werden bekanntlich gemacht, um gebrochen zu werden. Außerdem gibt es einen guten Grund. Auf der Homepage der Helden-Software hat Entwickler little.yoda in einem…

  • Plädoyer für Schwarze Balken

    Früher war zwar nicht alles besser, aber manches war anders. DSA-Abenteuer zum Beispiel. Aktuelle Abenteuerbände unterscheiden sich deutlich von ihren Vorgängern aus den 80er oder 90er Jahren: Die Themen der Abenteuer sind anders, die Handlung ist anders, der Handlungsaufbau ist anders. Der augenfälligste Unterschied zwischen einem aktuellen und einen 20 Jahre alten Abenteuer aber ist…

  • Splittermond zeigt Lorakis-Karte

    Die Ähnlichkeiten zwischen Splittermond und DSA sind erstaunlich. Der Vergleich zwischen Lorakis und Aventurien soll nicht überstrapaziert werden. Doch je mehr Informationen über das neue Rollenspiel des Uhrwerk-Verlags auftauchen, desto mehr Parallelen werden sichtbar. Vergangenen Donnerstag war auf der Splittermond-Homepage erstmals eine Karte der geplanten Spielwelt zu sehen. Zugleich verkündeten die Splittermond-Macher einer Kooperation mit…

  • Blackguards – das taktische Rundenstrategierollenspiel

    Ach, jetzt verstehe ich das erst. Blackguards ist das neue Circle of Legends. Äh… also das alte. Nur mit neuen Namen. Das muss einem doch mal gesagt werden. Als Daedalic Entertainmet vergangenen Donnerstag per Pressemitteilung das rundenbasierte Rollenspiel Blackguards ankündigte, war mein Gedanke: „Hö? Noch ein DSA-Computerspiel? Reicht es nicht langsam?“ Hätte ich nur früher…

  • DSA-Adventure Memoria erscheint im 3. Quartal

    DSA-Computerspiele sind offenbar schwer angesagt. Für dieses Jahr sind gleich drei neue Pixelabenteuern aus der Welt des Schwarzen Auges angekündigt: Das Action-Rollenspiel Demonicon, das Rundenstrategiespiel Circle of Legends und das Point&Click-Adventure Memoria. Memoria ist der Nachfolger von Satinavs Ketten, das im Sommer 2012 erschienen ist und offenbar so erfolgreich war, dass das Entwicklerstudio Daedalic Entertainment…

  • Neue DSA-Notizbücher

    Die DSA-Notizbücher scheinen tatsächlich Käufer zu finden. Im September 2011 veröffentlichte Ulisses erstmals das Kleine Brevier des Geweihten und das Kleine Brevier des Zauberers. Die Reihe dieser „reizvollen Accessoires für jede Spielerin und jeden Spieler“ (Zitat F-Shop) wird der Verlag im Mai um zwei weitere Produkte ergänzen. Mit dem Handlichen Brevier des Zauberers und dem…

  • Myranor – Bodenständig oder nicht?

    Ist Myranor eine bodenständige Spielwelt? Bodenständiger als Aventurien? Am vergangenen Sonntag war ich Gast beim Google-Hangout des Durchgeblättert-Teams (das Video des Hangouts ist unten eingefügt). Schwerpunkt des knapp zweistündigen Gespräches war Splittermond, das neue Rollenspiel des Uhrwerk-Verlages. Neben Splittermond haben wir aber auch über Myranor geredet und über die fantastische Regionalbeschreibung Unter dem Sternenpfeiler. Dabei…

  • Splittermond: Das neue DSA

    Splittermond wird das neue DSA. Zugeben wollen das die Splittermond-Macher nicht. Die Verantwortlichen achten sorgsam auf einen gesunden Sicherheitsabstand zu DSA. Das ist verständlich, glaubhaft – und völlig unerheblich. Die Deutungshoheit darüber, was Splittermond sein wird und was nicht, haben die Macher schon verloren. Splittermond wird das neue DSA. Zwei Wochen sind seit der Ankündigung…

  • Sammlerstolz: Myranor-Abenteuer

    Wer hätte gedacht, dass ich mal Myranor-Fan werde? Auf der anderen Seite des Meeres der Sieben Winde liegt nicht bloß der Kontinent der Katzen. Dieses Vorurteil habe ich überwunden. Dort liegt eine fantastische Spielwelt voller Abenteuer. Die vom Uhrwerk-Verlag publizierten Myranor-Bücher gehören zu den besten DSA-Produkten, die ich bislang in den Händen gehalten habe. Die…

  • Mimimimi… Metaplot

    Wie kam es bloß zu diesem Freiheitswahn? Es gibt viele Gründe für das Rollenspiel. Die große spielerische Freiheit gehört zweifellos dazu. Aber spielerische Freiheit ist nicht der einzig glücklich machende und spaßfördernde Faktor beim Rollenspiel. Ebenso wenig ist maximale Spielfreiheit ein von allen Rollenspielern jederzeit und überall anzustrebender Zustand. Dennoch wird der Grad der Spielfreiheit…

  • Lang lebe der Metaplot

    Der Metaplot ist wie Roggenmischbrot. Er ist alltäglich, überall verfügbar, es gibt ihn in den unterschiedlichsten Formen, man schluckt ihn, meist ohne sich Gedanken zu machen, mal hat man richtig Lust drauf, an anderen Tagen schmeckt er gar nicht und man könnte auf ihn verzichten. Wer aber längere Zeit immer nur Weißbrot essen muss, sehnt…