Es gibt Rollenspiele, die haben einen Ruf wie Donnerhall. Savage Worlds gehört dazu. 2009 veröffentlichte Prometheus Games das Regelwerk erstmals auf Deutsch. Seitdem erfreut sich SW in der Rollenspielszene großer Beliebtheit. Warum das so ist? Das selbstgewählte Motto von Savage Worlds liefert die Antwort: Fast! Furios! Fun! Savage Worlds ist […]
Regelwerke
Was soll ich sagen? Ich finde die Produktpolitik von Ulisses schrecklich. Jede aventurische Gießkanne bekommt ein eigenes Quellenbuch. Jeder feuchte Pups wird zum Abenteueraufhänger. Schrecklich. Grausam. Überflüssig. Ganz besonders schrecklich finde ich die DSA-Spieler, die diesen ganzen Mist auch noch kaufen. Und das Allerschlimnste ist: Ich gehöre dazu. Heute habe […]
Eine Woche ist 2012 nun fast schon alt. Höchste Zeit also, allen Besuchern ein frohes neues Jahr zu wünschen – und höchste Zeit auch, einen Blick auf das zu werfen, was in diesem Jahr von DSA zu erwarten ist. Acht Abenteuer sind bislang für die Spielwelt Aventurien angekündigt. Darüber hinaus […]
Seit gestern treffen sich Schwarze-Auge-Spieler aus Nah und Fern auf der RatCon in Dortmund. Ein Highlight der Convention ist, wie jedes Jahr, die DSA-Produktschau. Dort stellt das Redaktions-Team neue Bände vor, informiert über die zukünftige Produktplanung und verkündet allgemeine DSA-Neuigkeiten. Dank den Segnungen der modernen Technik (Twitter) können sich auch […]
Seit einer Woche ist im F-Shop die Abenteuer-Anthologie Grabräuber am Mhanadi erhältlich. Noch hat sich der neue Band nicht in meine DSA-Sammlung eingereiht – doch über kurz oder lang (wahrscheinlich eher kurz) werde ich mir auch Grabräuber am Mhanadi kaufen. Und das, obwohl ich im Regal noch genug Abenteuermaterial für […]
Das DSA-Bücher-Universum dehnt sich scheinbar unendlich weit aus. Über 40 neue Publikationen will Ulisses in den nächsten drei Jahren herausbringen. Das hatte Verlagsleiter Mario Truant im Mai auf der RPC verraten. Einige der geplanten Publikationen wurden bereits mit Name und grobem Erscheiungsdatum angekündigt, von anderen hat die breite DSA-Öffentlichkeit bislang […]
Sagt ein DSA-Spielleiter zu seinem Spieler: „Und? Was für`n Helden spielst du?“ Antwortet der DSA-Spieler: „Einen Söldner aus dem Mittelreich mit rund 2500 AP. Nichts Besonderes. Talent Schwerter ist auf 12, Körperkraft auf immerhin 16. An Sonderfertigkeiten habe ich erstmal nur Wuchtschlag, Finte, Ausweichen II und Rüstungsgewöhnung I. In den […]
Kämpfer können kämpfen, Zauberer können zaubern, Handwerken können handwerken und Geweihte können weihen irgendwas mit Ritualen machen. Jede DSA-Profession hat ihre Stärken. Aber was sind eigentlich die Stärken und Besonderheiten der gesellschaftlich orientierten Professionen? Das Regelwerk klärt auf: Vom Ausrufer über den Gaukler und Hofkünstler bis zum Streuner und Wirt […]
Wie steht’s eigentlich mit DSA5? Kommt es? Und wenn ja, wann? Die Antworten auf diese Fragen können nur Spekulation sein. Doch wie langweilige wäre das Leben ohne eine kreative Gerüchteküche? Umso schöner ist es, wenn den Freunden verwegener Vermutungen hin und wieder neue Inspiration geliefert wird. Mein besonderer Dank richtet […]
In meinem langen Leben als DSA-Spieler habe ich mich mit sehr unterschiedlichen Helden ins Abenteuer gestürzt. Mein Ur-Charakter (und Allzeit-Favorit) ist der Zwergenkrieger. Es folgten Magier, Ritter, Streuner, Barden, Diebe, Taugenichtse, Geoden und etliche weitere Charaktere, an die ich mich schon gar nicht mehr erinnern kann. Nur einen Heldentyp habe […]
Was machen andere Rollenspiele eigentlich besser als DSA? Ganz schön viel, könnte man meinen. Die Kritik am Schwarzen Auge ist mindestens so lang wie die DSA-Regelwerke dick sind. Andere Rollenspiele scheinen viele Dinge viel besser zu machen. Allein im vorangegangen Arkanil-Beitrag „DSA-Produkte – ein optischer Vergleich“ wurde ausgiebig über das […]
Etwa 300 Zaubersprüche gibt es in der Welt des Schwarzen Auges. Für jede erdenkliche Gelegenheit existiert eine magische Formel. Es gibt allseits bekannte und weit verbreitete Sprüche, es gibt die Standardzauber für die jeweilige arkane Spezialisierung, es gibt ausgefallene Sprüche für exotische Magiekundige und es gibt mächtige, geheimnisvolle und, wenn […]