Mit DSA5 sollen vor allem die Kämpfe schneller werden. Die Absenkung der Parade hat die Erfolgswahrscheinlichkeit von Angriffen teils deutlich verbessert.
Voll und laut. Diese beiden Adjektive kommen mir in den Sinn, wenn ich an die RPC denke. Voll und laut - als Argument gegen die Rollenspiel-Messe taugt das dennoch eher nicht.
Seit rund zwei Jahren wird an DSA5 gearbeitet. Von den selbstgesteckten Zielen scheint Ulisses aber noch ein Stück entfernt. Und das nicht ohne Grund: Ziele und Konzept passen nicht zusammen.