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  • Ein Lob an die DSA5-Cover
    DSA | Neuigkeiten | Rollenspiele

    Ein Lob an die DSA5-Cover

    VonArkanil 12-06-201508-07-2024

    Die Cover der DSA-Bücher sind seit längerer Zeit schon fantastisch, stimmungsvoll, einfach toll. Mit DSA5 werden die Cover sogar noch etwas besser.

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  • RPC und das schale Gefühl der Enttäuschung
    Rollenspiele | Weitere Rollenspiele

    RPC und das schale Gefühl der Enttäuschung

    VonArkanil 17-05-201508-07-2024

    Vielleicht hat der Mix aus Genres und Medien mal den Reiz der Role Play Convention ausgemacht. Statt Vielfalt aber bietet die Rollenspiel-Messe mittlerweile meist Oberflächlichkeit.

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  • Liveblog von der Role Play Convention
    Rollenspiele | Weitere Rollenspiele

    Liveblog von der Role Play Convention

    VonArkanil 16-05-201508-07-2024

    Heute ist Role Play Convention: Vollgepackte Hallen und ein vollgepacktes Programm. Hier berichte ich live von meinen Besuch auf der Rollenspiel-Messe.

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  • Tratsch, Dröhn, Stampf – Bald ist RPC
    DSA | Rollenspiele | Weitere Rollenspiele

    Tratsch, Dröhn, Stampf – Bald ist RPC

    VonArkanil 14-05-201508-07-2024

    Voll und laut. Diese beiden Adjektive kommen mir in den Sinn, wenn ich an die RPC denke. Voll und laut – als Argument gegen die Rollenspiel-Messe taugt das dennoch eher nicht.

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  • Historia Aventurica und die Spielrelevanz
    DSA | Rollenspiele

    Historia Aventurica und die Spielrelevanz

    VonArkanil 09-05-201508-07-2024

    Die überarbeitete Historia Aventurica steht kurz vor der Vollendung. Doch bei so manch angekündigter Änderung frage ich mich: Who cares?

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  • Rollenspiele | Savage Worlds | Weitere Rollenspiele

    Prometheus Games möchte Kommunikation verbessern

    VonArkanil 05-05-201508-07-2024

    Die Kommunikation von Prometheus Games hat in der Vergangenheit häufig Anlass zu Kritik gegeben. Nun möchte der Verlag seine Informationspolitik verbessern und hat dazu eine Reihe von Neuerungen angekündigt.

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  • Die volle Regeldröhnung: DSA4-Deluxe-Sammelband
    DSA | Rollenspiele

    Die volle Regeldröhnung: DSA4-Deluxe-Sammelband

    VonArkanil 30-04-201508-07-2024

    Ulisses hat für den Juli eine Deluxe-Ausgabe des DSA4-Regelwerks angekündigt. 2000 Seiten Regeln. Da hilft auch kein Kunstleder.

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  • Fanfinanzierung für Elyrion enttäuscht
    Rollenspiele | Savage Worlds | Weitere Rollenspiele

    Fanfinanzierung für Elyrion enttäuscht

    VonArkanil 17-04-201508-07-2024

    Vor über einem Jahr hat Prometheus Games die Fanfinanzierung für das Savage-Worlds-Rollenspiel Elyrion gestartet. Passiert ist seitdem wenig. Woran hapert es? Die Frage bleibt unbeantwortet. Der Verlag spricht nicht mit den Fanfinanzierern.

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  • Warum D&D next nicht ganz mein Ding ist
    Rollenspiele

    Warum D&D next nicht ganz mein Ding ist

    VonArkanil 12-04-201520-06-2026

    Dungeons und Dragons ist das Computerspiel unter den Pen&Paper-Rollenspielen. Auch in der neuesten Edition, bei D&D next, geht es vor allem um eins: Kämpfe. Etwas einseitig, oder?

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  • DSA5 zwischen Übersichtlichkeit und Komplexität
    DSA | Rollenspiele

    DSA5 zwischen Übersichtlichkeit und Komplexität

    VonArkanil 06-04-201508-07-2024

    Seit rund zwei Jahren wird an DSA5 gearbeitet. Von den selbstgesteckten Zielen scheint Ulisses aber noch ein Stück entfernt. Und das nicht ohne Grund: Ziele und Konzept passen nicht zusammen.

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  • Offene Fragen zur Historia Aventurica
    DSA | Neuigkeiten | Rollenspiele

    Offene Fragen zur Historia Aventurica

    VonArkanil 03-04-201508-07-2024

    Ulisses zieht die Reißleine. Nach der verheerenden Kritik an der Historia Aventurica hat der Verlag eine grundlegende Überarbeitung des Buches angekündigt. Dennoch bleiben viele Fragen offen.

    Weiterlesen Offene Fragen zur Historia AventuricaFortfahren

  • Ein Lebenszeichen, ein Lebenszeichen
    Arkanil Allgemein

    Ein Lebenszeichen, ein Lebenszeichen

    VonArkanil 29-03-201508-07-2024

    Fünf Monate. Wer hätte das gedacht? Fünf Monate sind seit meinem letzten Blogbeitrag vergangen. Ohne zu viel versprechen zu wollen: Ich hoffe und denke, dass sich das zukünftig wieder ändern wird.

    Weiterlesen Ein Lebenszeichen, ein LebenszeichenFortfahren

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Arkanil ist ein unabhängiges deutschsprachiges Medium für Pen-&-Paper-Rollenspiele und gelegentlich auch erzählerische Brettspiele. Ich analysiere Märkte, rezensiere Produkte und ordne Entwicklungen ein.

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